ESL Pro League S16: Conference
19 de junho de 202211:00MD3
ESL Pro League S16: Conference
HUMMER perde para HEET e se despede da ESL Pro League Conference
Brasileiros perderam por 2 a 0 após não conseguirem triunfar na Inferno e na Dust 2
por Filipe Carbone/19 de junho de 2022 - 01:55/Capa:

Highlights

Playlist4 vídeos
  • SHOOWTiME vence 1v2 na defesa do Bomb A da Inferno | DRAFT5.ggSHOOWTiME vence 1v2 na defesa do Bomb A da Inferno | DRAFT5.gg
  • SHOOWTiME vence 1v2 no Bombsite B da Inferno | DRAFT5.ggSHOOWTiME vence 1v2 no Bombsite B da Inferno | DRAFT5.gg
  • Zqk pega quatro jogadores defendendo o Bombsite A da Inferno | DRAFT5.ggZqk pega quatro jogadores defendendo o Bombsite A da Inferno | DRAFT5.gg
  • HUMMER recupera 2v4 e garante o ponto na Dust 2 | DRAFT5.ggHUMMER recupera 2v4 e garante o ponto na Dust 2 | DRAFT5.gg

O jogo

A HEET eliminou a HUMMER Esports da ESL Pro League Conference neste domingo (19) depois de vencer a série contra os brasileiros por 2 a 0 com vitórias na Inferno e na Dust 2.

Foto: João Ferreira/PGL

NA PRORROGAÇÃO

A HEET conseguiu superar a HUMMER Esports por 22 a 19 jogando na Inferno em uma partida que parecia bem encaminhada para os brasileiros. Apesar de o time do Brasil não conseguir uma vantagem absoluta durante todo o confronto, a reta final parecia estar encaminhada.

Assim como quase todos os duelos na Inferno, o jogo foi equilibrado do começo ao fim. Entretanto, a HEET conseguiu retomar o controle do jogo quando a HUMMER tinha vantagem de 12 a 10. Nos últimos pontos, o time conseguiu garantir a vantagem financeira e quase fechou o jogo no tempo normal.

Na prorrogação, a sensação é de que a HUMMER estava sempre tendo que correr atrás do prejuízo. Pouco a pouco, a HEET foi tomando conta do jogo até ficar confortável no duelo. No fim, vitória para os adversários.

MAIS FÁCIL NA DUST 2

Jogando na Dust 2, a HEET conseguiu vencer por 16 a 12 depois de controlar grande parte da partida. Mesmo no lado mais fraco do mapa no primeiro tempo, os gringos garantiram o triunfo na primeira metade pela diferença mínima.

No segundo tempo, a HUMMER demorou para entrar no jogo e viu os adversários passearem no decorrer da partida. Apesar de ter sobrevivido ao primeiro match point, não conseguiu confirmar o ponto na sequência.

Round a Round

Informações
FormatoMD3
TipoOnline

Round 2 da Lower. #2
Perdedor estará eliminado.

Mapas
de_inferno
de_inferno
19
x
22
de_dust2
de_dust2
11
x
16
de_ancient
de_ancient
0
x
0