![]() | K/D | DIFF | ADR | KAST | Rating 1.0 |
---|---|---|---|---|---|
Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis | 32/22 | +10 | 81.35 | 75.16% | 1.51 |
Kaike "KSCERATO" Cerato | 27/19 | +8 | 80.55 | 74.45% | 1.37 |
Yuri "yuurih" Santos | 28/20 | +8 | 80.91 | 79.45% | 1.19 |
Danil "molodoy" Golubenko | 29/20 | +9 | 75.05 | 72.31% | 1.14 |
Gabriel "FalleN" Toledo | 24/23 | +1 | 57.8 | 69.91% | 1.03 |
![]() | K/D | DIFF | ADR | KAST | Rating 1.0 |
---|---|---|---|---|---|
Bryan "Maka" Canda | 26/24 | +2 | 76.55 | 77.56% | 1.11 |
Alexandre "bodyy" Pianaro | 21/27 | -6 | 65.95 | 70.2% | 0.94 |
Filip "Graviti" Brankovic | 17/33 | -16 | 55.9 | 55.15% | 0.76 |
Lucas "Lucky" Chastang | 21/28 | -7 | 57 | 54.41% | 0.72 |
Pierre "Ex3rcice" Bulinge | 18/28 | -10 | 45.41 | 57.5% | 0.6 |
A FURIA começou com pé direito na segunda fase da ESL Pro League Season 22. Na tarde deste sábado (4), a equipe liderada por Gabriel "FalleN" Toledo ganhou da 3DMAX por 2 a 0 e fica 1/0 na competição — quem vencer três partidas avança aos playoffs.
O primeiro mapa da série foi Nuke, onde a FURIA começou de CT e acabou com a 3DMAX. Com tudo funcionando perfeitamente, mira, trade kills, táticas e clutches, a FURIA ganhou o primeiro tempo por 10 a 2.
Na troca de lados, a FURIA venceu o pistol, mas perdeu o forçado de segundo round. A 3DMAX até conseguiu somar alguns pontos, mas nada para assustar o grande domínio brasileiro. No final, vitória da pantera por 13 a 6.
A FURIA pickou Dust2 depois de muito tempo e o roteiro foi parecido. Dessa vez, os brasileiros atropelaram de TR, somando pontos em sequência, alternando bem o ritmo de jogo, trabalhando bem nas trade kills e ganhando por 9 a 3.
O segundo tempo iniciou com os franceses vencendo o pistol e neutralizando o forçado para diminuir a desvantagem para 9 a 6. A FURIA conseguiu guardar armas em rounds perdidos, criar economia e trocou pontos no fim para garantir a vitória por 13 a 8.
A ESL Pro League S22 acontece até o dia 12 de outubro, distribuindo $1 milhão de premiação total. Fique ligado na página do torneio na DRAFT5 para não perder nenhum detalhe.
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