ESL Brasil Premier League S13
11 de dezembro de 2022 • 18:00 • MD5
ESL Brasil Premier League S13
Em noite inspirada de dumau, 00Nation derrota ARCTIC e conquista a BPL Season 13
Com o título, a organização fatura R$4,5 mil de premiação em dinheiro e a vaga na EPL Conference 17
por Pietro Santiago/11 de dezembro de 2022 - 23:00/Capa: Divulgação/00Nation

Highlights

Playlist7 vídeos
  • ponter impede ace clutch ABSURDO de dumau (Vertigo) | (DRAFT5.gg)ponter impede ace clutch ABSURDO de dumau (Vertigo) | (DRAFT5.gg)
  • dumau vence clutch contra ponter pelo bombsite B (Vertigo) | DRAFT5.ggdumau vence clutch contra ponter pelo bombsite B (Vertigo) | DRAFT5.gg
  • coldzera pega trÊs kills, acaba coma ARCTIC e garante vitória da 00Nation na Nuke | DRAFT5.ggcoldzera pega trÊs kills, acaba coma ARCTIC e garante vitória da 00Nation na Nuke | DRAFT5.gg
  • MaLLby elimina quatro jogadores e tira round da cartola em clutch (Overpass) | DRAFT5.ggMaLLby elimina quatro jogadores e tira round da cartola em clutch (Overpass) | DRAFT5.gg
  • history ganha clutch de latto e dumau no retake pelo bombsite B (Ancient) | DRAFT5.gghistory ganha clutch de latto e dumau no retake pelo bombsite B (Ancient) | DRAFT5.gg
  • history elimina dois, defusa a C4 na smoke e leva partida para a prorrogação (Ancient) | DRAFT5.gghistory elimina dois, defusa a C4 na smoke e leva partida para a prorrogação (Ancient) | DRAFT5.gg
  • try e dumau jogam muito contra MaLLby no retake pelo bombsite B (Ancient) | DRAFT5.ggtry e dumau jogam muito contra MaLLby no retake pelo bombsite B (Ancient) | DRAFT5.gg

O jogo

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A 00Nation é a campeã da ESL Brasil Premier League (BPL) Season 13. A equipe liderada por Epitácio "TACO" de Melo derrotou a ARCTIC por 3 a 1 na noite deste domingo (11), faturou R$4,5 mil de premiação em dinheiro e uma vaga na EPL Conference 17, que acontece em fevereiro de 2023 e classifica seis times para a ESL Pro League Season 17.

LADO OFENSIVO ABSURDO DA ARCTIC NA VERTIGO

O primeiro mapa da série MD5 foi disputado na Vertigo, escolha da 00Nation, que começou muito bem o jogo, explorando bastante o bombsite B, vencendo nas trocações e abrindo 8 a 3 jogando de TR. a ARCTIC se recuperou na final da metade, venceu clutches e retakes para terminar com sete pontos na conta de CT.

Na troca de lados, se esperava uma 00Nation forte do lado defensivo, mas a equipe não conseguiu somar nenhum ponto. A ARCTIC levou o pistol, utilizou bastante estratégias rápidas, controlou a economia dos CTs ao longo de toda a metade e vence por 16 a 8.

ATROPELO DA 00NATION NA NUKE

A ARCTIC tentou ampliar a vantagem na série ao escolher a Nuke, mas o tiro saiu pela culatra. A 00Nation venceu o pistol, perdeu o primeiro armado, mas devolveu na sequência e deixou no 3 a 1. A partir disso, aos comandados de TACO interromperam qualquer tipo de estratégia adversária, conseguiu bons avanços para surpreender os TRs e somou 12 pontos no primeiro tempo.

A esperança da ARCTIC era o pistol, mas acabou indo para a 00Nation, que não vacilou e usou toda a experiência do time para vencer os rounds restantes e fechar em 16 a 2. Destaque do mapa foi dumau, com 22/6 de KD

MAIS UMA OVERPASS SUPERIOR DA 00NATION

Com a série empatada, a 00Nation escolheu a Ovepass, mapa que o time havia vencido a ARCTIC em duas ocasiões e a história se repetiu. Mesmo começando no lado TR, a 00 apresentou um jogo sólido, alternando o ritmo de jogo e encontrando fragilidades no bombsite A para empilhar pontos em sequência.

A ARCTIC foi para a segunda metade perdendo por 12 a 3, mas ganhou o pistol para sonhar no jogo. No entanto, a 00Nation converteu o forçado de segundo round, venceu a guerra econômica e não teve dificuldades para fechar em 16 a 5.

00NATION CONFIRMA TÍTULO NA PRORROGAÇÃO

A ARCTIC apostou na Ancient, mapa em que venceram a 00Nation no último duelo, mas o roteiro do primeiro tempo foi bem-parecido com os dois mapas anteriores. A 00Nation faturou o pistol, neutralizou o duplo forçado, construiu boa economia e passou a ditar o ritmo de jogo. Após levar 12 pontos em sequência, a ARCTIC encaixou três pontos no bombsite A e diminuiu o prejuízo.

A 00Nation somou mais um ponto no pistol da segunda metade, ampliou a vantagem no placar, porém a ARCTIC encaixou ponto no forçado do segundo round, cresceu na partida e pouco a pouco foi tirando a desvantagem. Com dois ótimos clutches, a ARCTIC empatou em 15 a 15 e levou o mapa quase perdido para a prorrogação; lá, a 00Nation mandou melhor na segunda prorrogação e fechou em 22 a 19.

Round a Round

Informações
FormatoMD5
TipoOnline

Grande Final.

Mapas
de_vertigo
de_vertigo
16
x
8
de_nuke
de_nuke
2
x
16
de_overpass
de_overpass
5
x
16
de_ancient
de_ancient
19
x
22
de_inferno
de_inferno
0
x
0