CBCS Elite League 1ª Etapa
13 de maio de 2021 • 17:00 • MD3
CBCS Elite League 1ª Etapa
Dominante, Sharks elimina INTZ e está na semifinal do CBCS Elite League
Tubarões tiveram solidez para vencer a partida com maestria e seguir em busca do título
por Edmilson Junior/13 de maio de 2021 - 07:56/Capa:

Highlights

Playlist7 vídeos
  • chara faz três abates e impede o rush inimigo no bomb B (Vertigo)chara faz três abates e impede o rush inimigo no bomb B (Vertigo)
  • dukka faz três abates e deixa INTZ viva na partida (Vertigo)dukka faz três abates e deixa INTZ viva na partida (Vertigo)
  • Lucaozy fica sem tempo para defusar a C4 (Train)Lucaozy fica sem tempo para defusar a C4 (Train)
  • realziN vence clutch 1v2 no bombsite A (Inferno)realziN vence clutch 1v2 no bombsite A (Inferno)
  • guZERA vence ACE CLUTCH no pistol (Inferno)guZERA vence ACE CLUTCH no pistol (Inferno)
  • zevy garante o retake e permite mais um tento para Sharks (Inferno)zevy garante o retake e permite mais um tento para Sharks (Inferno)
  • pancc solta o spray e faz três abates (Inferno)pancc solta o spray e faz três abates (Inferno)

O jogo

VITÓRIA DOS TUBARÕES!

Na tarde desta quinta-feira (13), Sharks e INTZ entraram no servidor em partida válida pelas quartas de finais do CBCS Elite League. Os tubarões se deram melhor e venceram a série por dois mapas a um.

Agora, a Sharks espera o vencedor de Santos e Paquetá na semifinal da competição, enquanto os intrépidos estão eliminados da competição.

VERTIGO TRANQUILA

A INTZ saiu na frente após chara impedir o rush B. No segundo round, a Sharks foi ao bomb A, mas rotacionou ao bomb B onde chara fez três abates. Ao estabelecer sua economia, os tubarões começaram a mostrar seu poder de fogo e logo pontuaram. Em seguida, a partida estava empatada em 2 x 2.

Depois disso só deu Sharks. A equipe se adonou completamente do confronto e não dava chances de defesa para seus oponentes. Rapidamente, o placar já mostrava 8 x 3 e parecia que a INTZ não reagia. Os tubarões, entretanto, pontuaram mais duas vezes e fecharam a primeira metade em 10 x 5.

Na segunda parte, a Sharks mostrou o porquê do pick do mapa e logo pontuou quatro vezes seguidas, ficando perto da vitória. A INTZ não se entregou e dukka fez três abates para permitir o ponto de sua equipe. Porém, o fim já estava decretado e a Vertigo terminou em 16 x 7.

TRAIN PARA DAR ESPERANÇAS

A Sharks saiu vencendo após vencer o pistol. Na sequência, ampliaram o placar aproveitando o round econômico inimigo. Depois, os tubarões trabalharam muito bem no retake e abriram três pontos de vantagem no marcador.

A INTZ, entretanto, contou com paredão que impediu o defuse da C4, deixando lucaozy sem tempo para desarmar a bomba. Isso fez com que a equipe colocasse a cabeça no lugar e empatasse a partida rapidamente. A Sharks até voltou a pontuar, mas viu os intrépidos dominarem a partida e não dar chances de defesa.

Com todo o domínio da partida, a primeira metade terminou em 9 x 6 a favor da INTZ.

Na segunda metade, a Sharks nem entrou no servidor. Qualquer coisa que eles tentavam fazer eram impedidos. O único ponto deles foi quando já estava em map point, já que atropelaram a INTZ. Porém, logo na sequência, os intrépidos fecharam a partida em 16 x 7.

ATROPELO NA INFERNO

A INTZ saiu na frente após guZERA fazer ACE clutch no bombsite B. Entretanto, a Sharks respondeu logo na sequência e pontuou três vezes para assumir a liderança do marcador. realziN e zevy venceram clutchs importantes, deixando o marcador em 6 x 1.

Os intrépidos, por sua vez, não se entregaram e pontuaram três vezes seguidas. Isso não foi o bastante, já que os tubarões logo colocaram a cabeça no lugar e voltaram a impedir o rush de seus oponentes. Com a partida na mão, eles fecharam a primeira metade em 11 x 4.

A INTZ estava completamente perdida no mapa e não conseguia fazer nada diante de seus adversários. O rumo da partida já estava definido e se confirmou quando a Sharks fechou o mapa em 16 x 4.

Round a Round

Informações
FormatoMD3
TipoOnline

Quartas de final. #1

Mapas
de_vertigo
de_vertigo
16
x
7
de_train
de_train
7
x
16
de_inferno
de_inferno
16
x
4