Raafa admite que paiN se tornou uma pedra no sapato da W7M

W7M deu adeus à Gamers Club Masters V após, mais uma vez, perder para a paiN Gamig na semifinal. Capitão da equipe conversou com a DRAFT5 sobre a eliminação

por Gabriel Melo / 01 de ago de 2020 - 19:01 / Capa: Rafael Veiga/DRAFT5
Gamers Club Masters V terminou para a W7M Gaming neste sábado (1) após a equipe liderada por Rafael "raafa" Lima perder para a paiN Gaming na semifinal. Foi mais um revés sofrido pelo time para os atuais bicampeões do Major brasileiro em confrontos decisivos. Histórico negativo este que faz o jogador concordar que a adversária já se tornou uma pedra no sapato para os bulls.

"É um time difícil de se jogar contra. Temos facilidade de jogar contra outras equipes que são tão bons quanto eles. Mas o estilo da paiN casa bem para jogar contra a gente e temos dificuldade de jogar contra eles", admite raafa em entrevista à DRAFT5 após a eliminação.

A derrota deste sábado acontece após a W7M fazer uma imponente fase de grupos, a qual finalizou liderando o Grupo A graças as vitórias sobre Asterius Vivo Keyd. Raafa é sucinto sobre o porque ele e os companheiros não conseguiram repetir nas semifinais os bons jogos feitos na primeira parte do campeonato.

"A gente não jogou da forma que vínhamos jogando, da forma que a gente vem vem jogando. Nós temos essa dificuldade de fazermos bons jogos contra a paiN e acho que entramos com medo de errar", aponta.

Raafa garante que a repetição do fato da W7M não passar das semifinais da Gamers Club Masters não pressiona a equipe: "Não sei se é a pressão, mas a gente tem dificuldade. Sabemos que o nosso time é tão bom quanto. Temos um pouco de receio de errar. Na minha visão, (essa derrota) foi receio de errar e isso tira um pouco da vontade de ganhar".

Eliminada do Major brasileiro, a W7M agora se volta para a próxima edição do CLUTCH, campeonato no qual é o atual campeão. E para manter o "cinturão", raafa acredita que ele e os companheiros precisam apenas "jogar o nosso jogo. A gente não conseguiu fazer isso hoje, mas no CLUTCH fizemos. É só jogarmos nosso jogo e pronto".

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