Novo net_graph do CS2 causa queda de até 5% no FPS
A Telemetria está apresentando uma contagem errada do FPS, revelou funcionário da Valve
por Pietro Santiago/16 de fevereiro de 2024 - 15:30/Capa: Reprodução/Twitter/Jacky Esports

Vale ressaltar que o recurso ainda não está 100%, conforme revelado por um funcionário da Valve em resposta a um fã do Reddit, que estava questionando o motivo do FPS no net_graph estar mais baixo do que o mostrado pela Steam.

"(Contagem) da Steam está correta. O do jogo está calculando a média do pior quadro a cada tick (a leitura do tempo de quadro em milissegundos mostra o pior quadro no último segundo, e foi assim que esse bug foi introduzido. Em breve, nós corrigiremos."

Para quem deseja utilizar o novo net_graph, basta abrir o console do CS2 e digitar "cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show" (sem as aspas) ou ir na engrenagem de configurações, aba "Jogo", depois "Telemetria" e mudar todas as opções para "Sempre".

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