Média de FPS do Counter-Strike 2 diminuiu após atualização da Kilowatt Case

Pesquisa feita por dataminer aponta queda de 1,52% na média geral de FPS

Foto: Divulgação/Valve

A Valve segue tendo dificuldades para otimizar o Counter-Strike 2 e o deixá-lo mais próximo possível dos seus antecessores. Segundo o dataminer Thour, a média de FPS do jogo da desenvolvedora diminuiu após a atualização da última terça-feira (6).

A pesquisa feita por Thour inclui dados coletados antes da última atualização e depois das modificações feitas pela Valve. De acordo com o dataminer, a média geral de FPS de todos os mapas, que anteriormente era de 327, caiu para 322, cerca de -1,52%.

Os testes foram feitos por Thour através do benchmark e em um servidor vazio, com menos jogadores e menos animações. Dos sete mapas testados, cinco tiveram queda de FPS, enquanto apenas outros dois tiveram um aumento.

Mirage: 376 vs 362  (-3,72%)
Vertigo: 368 vs 345 (-6.25%)
Nuke: 317 vs 328 (+3.47%)
Ancient: 337 vs 323 (-4.15%)
Anubis: 312 vs 309 (-0.96%)
Overpass: 290 vs 302 (+4.13%)
Inferno: 293 vs 287 (-2.04%)
Média de todos os mapas: 327 vs 322 (-1.52%)

A atualização implementada pela Valve, na última terça, trouxe ao Counter-Strike 2 muitas novidades, como a volta do modo Corrida Armada, uma nova caixa de cosméticos e um novo modelo de faca. Apesar disso, uma possível otimização do jogo não foi mencionada nas notas de atualização.