Ex-analista da Cloud9 fala em pressão por resultados e medo que se instaurou sobre o "Colosso"
Norte-americano m1cks disse ter vivido uma das piores experiências da carreira junto à escalação europeia
por Lucas Benvegnú/20 de maio de 2021 - 13:57/Capa: Divulgação/Cloud9

Seus trabalhos mais renomados passam por equipes de médio porte de sua região, tais como Rogue, Spacestation e eUnited. A grande oportunidade que teve, no entanto, não saiu exatamente como o planejado, assim como revelado por micks em entrevista à HLTV.org.

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m1cks chegou a trabalhar junto de MSL na Rogue | Foto: HLTV.org

"O novo time era realmente difícil de lidar em termos de pressão e tudo mais, simplesmente porque os garotos sequer tiveram a chance de se conhecer", lembra.

"As expectativas do Colosso, a comunidade com a ideia de que essa deveria ser uma equipe top 10, as expectativas por conta dos salários, por conta da organização, tudo era uma situação difícil de lidar e de se ter controle sobre", admite.

Mas as expectativas depositadas naquele projeto de super time europeu montado pela Cloud9 nunca foram capazes de se converterem em resultados, o que acabaria por representar um investimento de mais de R$11 milhões indo para o lixo.

"Eu acredito que os salários e as multas rescisórias por si só não tiveram um grande impacto, mas quando combinados com outros fatores, as expectativas, enfim, deixaram as coisas entre o time tensas", aponta.

"O ambiente criado ao redor do projeto 'Colosso' levou provavelmente a um dos piores estados mentais que eu já estive, seja na minha vida pessoal ou profissional, não foi uma experiência nada divertida", dispara.

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O Colosso da Cloud9 nunca fez valer de todo seu investimento | Foto: Divulgação/Cloud9

m1cks ainda destacou o trabalho de Alex "ALEX" McMeekin, responsável por ser o capitão da Cloud9 durante este duro período, colocando-o o ex-Vitality entre os melhores do mundo: "Sinceramente, eu não sei porque as pessoas dizem que o ALEX não é um bom capitão. Talvez ele esteja entre os cinco ou dez melhores IGLs do mundo", elogiou.

Para o norte-americano, o problema acerca da escalação recheada de estrelas acabou sendo o fator psicológico, mais especificamente, o medo: "Havia um sentimento dentro do time de que todos tinham medo de perder, que estavam jogando para não perder, e quando você tem essa atitude de jogar para não perder ao invés de jogar para ganhar...", ponderou.

O medo que se instaurou acerca do time, à visão de m1cks, foi um dos principais obstáculos do Colosso na busca por constância e resultados realmente animadores.

"Eu lembro dos comentários dizendo que nunca parecíamos felizes mesmo após vencermos uma partida", recorda. "Pegue a partida contra a FURIA, destruímos eles, e no próximo jogo, que valia a ida aos playoffs, acabou sendo nossa última partida", diz em referência ao atropelo protagonizado pela Cloud9 sobre Andrei "arT" Piovezan e suas tropas.

"Todos estavam tão estressados e com tanto medo de perder, medo de não irem à etapa decisiva, isso foi crucial para instaurar esse obstáculo", garante. "Você pode ter boas estratégias, boa preparação, mas no fim do dia, 75% do CS é sobre acercar os tiros, certo?", finaliza.

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