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Dona da ESL e DreamHack registra prejuízo acima de R$ 70 milhões

Organizadoras foram diretamente afetadas pela pandemia do novo coronavírus

por Filipe Carbone / 29 de Abr de 2020 - 16:53 / Capa: Helena Kristiansson/ESL
A Modern Times Group (MTG), dona da ESL e DreamHack, principais organizadoras de torneios de Counter-Strike: Global Offensive, divulgou nesta terça-feira (28) o balanço do primeiro trimestre de 2020 e o resultado não é o mais animador possível.

Apenas nos três primeiros meses desse ano a empresa sueca de esports apresentou um prejuízo de $13,35 milhões. O valor corresponde a cerca de R$ 71 milhões de acordo com a cotação atual. Mesmo com a ausência de torneios presenciais em função da pandemia do novo coronavírus (Covid-19), a empresa registrou um aumento de $100 milhões nos custos operacionais.

Jørgen Madsen Lindemann, presidente e CEO da MTG, revelou que a empresa está "executando um plano de três fases que responde à pandemia". De acordo com ele, "o foco é na continuidade dos negócios, eficiência operacional e aproveitamento de novas oportunidades de negócio".

No universo do CS:GO, a MTG foi diretamente atingida com a mudança no cronograma e formato de diversos eventos. No caso da ESL, por exemplo, a ESL One Rio Major 2020, que seria realizada em maio, passou para novembro. Enquanto isso, a 11ª temporada da ESL Pro League foi realizada totalmente online, além de ser dividida entre América do Norte e Europa.

Já a DreamHack também teve o cronograma afetado. A edição Summer foi transferida, apesar da Masters ser mantida no meio do ano, o torneio também será totalmente online, além de ter dividido os times por regiões.

Apesar disso, há esperanças de que o cenário competitivo pode se acostumar com as novas tendências provocadas pelo coronavírus. Prova disso é que a 11ª temporada da ESL Pro League teve recorde de visualização na história da competição. Segundo a ESL, foram 489,120 pessoas assistindo ao canal oficial da organizadora de forma simultânea. O torneio contou com mais de 48,2 milhões de horas assistidas nas plataformas de stream. O número é 113,2% maior que o registrado na Season 10.
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