Atualização 28/03 – Vertigo entra para o Grupo de Campanha Ativa

Cache sai da rotação para entrada da Vertigo na campanha ativa do jogo

Foto: Draft5
(NOVOS LANÇAMENTOS) – Kit de música EZ4ENCE por The Verkkars está disponível para compra; – A cápsula de s tickers Feral Predators está disponível para compra. (MAPS) – Vertigo saiu do Grupo da Reserva e foi para o Grupo da Campanha Ativa; – Cache saiu do Grupo da Campanha Ativa e foi movida para o Grupo da Reserva. (VERTIGO) – Adicionada nova cobertura no fundo do meio que também funciona como rampa para a janela do bombsite B; – CT spawn levemente modificado; – Posições de spawn priorizadas, CTs começarão mais nos spawns frontais, TRs começarão mais nos spawns traseiros; – Adicionado corrimão de canto na passarela do bombsite B; – Boost de duas pessoas em cima dos carretéis no spawn CT bloqueado; – Ângulo por cima da parede descendo as escadas do bombsite B para o spawn TR bloquead; – Escadas do lado TR para o bombsite B ajustadas; – Layout do spawn TR ajustado levemente; – Modelo de alvos de bombsites atualizada; – Dano feito no vão do elevador agora contam na estatística de dano; – Corrigido vários problemas de clipping. (JOGABILIDADE) – Granadas não mais irão atravessar portas fechadas in algumas circunstâncias raras; – Jogadores não conseguirão pegar mais armas através de paredes sem linha de visão direta. (MISC) – Corrigida a não renderização de algumas texturas quando o jogo é rodado com a opção -d3d9ex; – Corrigido um problema que causava certas áreas a não renderizarem quando um jogador com zoom-in era espectado; – Corrigido alguns itens no inventário aparecendo algumas vezes no loadout e menu de compra incorretamente; – Corrigida as mensagens de desconexão de jogador para ter nomes neutros quando a opção de sanitizar nomes de jogador estiver ligada; – Adicionado valor "consecutive_round_losses" para cada time na saída do Game State Integration. Fonte: Blog oficial