Atualização 21/01 - Anubis chega com novidades

Mapa volta à rotação ativa do modo Premier com mudanças cruciais

Foto: Arte/DRAFT5

A Valve introduziu na noite desta quarta-feira (21) uma atualização ao Counter-Strike 2 para iniciar oficialmente a quarta temporada do Premier. A partir de agora, a Anubis volta à rotação do modo, enquanto a Train deixa de estar presente.

O mapa, inclusive, chega com novidades. A queda do meio agora está presente perto da porta dupla, que teve sua orientação invertida. As caixas do bombsite A também foram movidas e agora se encontram sobre os degraus.

Veja abaixo as notas da atualização:

(PREMIER)

A Quarta Temporada do Premier começou

  • Anubis foi adicionada ao map pool ativo.
  • Train foi removida do map pool ativo.

(COMPETITIVO)

  • Ajustados os valores internos de ranking por mapa no matchmaking competitivo.
  • Os Skill Groups competitivos por mapa existentes foram expirados e só voltarão a ser exibidos quando o jogador obtiver o número necessário de vitórias.

(JOGABILIDADE)

Ajustes menores na MP7 e MP5-SD:

  • Dano levemente aumentado.
  • Queda de dano à distância levemente reduzida.
  • Preço reduzido em $100.

Outros ajustes:

  • Preço da PP-Bizon reduzido em $100.

Mudanças no pulo:

  • O tempo de aterrissagem agora é calculado com precisão de subtick.
  • Pular e aterrissar não afetam mais a stamina. A penalidade de velocidade ao aterrissar agora é uma função simples do tempo de aterrissagem.
  • Qualquer comando de pulo dentro da janela sv_bhop_time_window, centrada no momento da aterrissagem, que não tenha sido penalizado por sv_jump_spam_penalty_time, será tratado como um bunnyhop bem-sucedido.
  • O comportamento clássico de pulo pode ser restaurado em servidores privados com sv_legacy_jump

Outros:

  • Guias de mapas agora podem ser carregados em partidas online de Casual e Retakes (via menu ESC).

(SOM)

  • Latência de saída de áudio reduzida.
  • Sons de sacar e inspecionar facas com maior fidelidade.
  • Sons de sacar armas, facas e utilitários não se sobrepõem mais ao alternar rapidamente entre eles.
  • Sons de impacto da faca agora são únicos conforme: ataque primário ou alternativo e ataques frontais ou pelas costas (refletindo diferentes quantidades de dano).
  • Sons ambientes não reiniciam mais do zero ao transitar entre zonas.

(WEEKLY CARE PACKAGE)

  • Adicionadas duas novas coleções de armas ao drop semanal: Harlequin e Achroma.
  • Removidas quatro coleções do drop semanal: Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 e Inferno 2018.

(ARMORY)

  • Adicionado um novo item de edição limitada: AK-47 | Aphrodite.

(MISC)

Melhoria de materiais (texturas base):

  • AK-47.
  • AUG.
  • AWP.
  • Berettas.
  • Desert Eagle.
  • Galil.
  • MAC-10.
  • MP7.
  • P250.
  • Tec-9.
  • USP-S.
  • Bizon.
  • CZ75-Auto.
  • FAMAS.
  • MP9.

Outros ajustes:

  • Indicador de voz agora sempre mostra o microfone para o jogador local se ele estiver aberto.
  • Corrigido bug relacionado à Deathcam.
  • Corrigidos casos de colisão em bordas internas ao deslizar em rampas no modo surf.
  • Melhorada a resolução do PVS para algumas geometrias estáticas.
  • Corrigidas pequenas interpenetrações nas animações da Butterfly.
  • Corrigido um caso onde marcas de sangue não apareciam.

(SCRIPT DE MAPAS)

  • Corrigido bug onde o activator às vezes estava incorreto nos outputs de func_door
  • Novas funções adicionadas: BaseModelEntity.GetModelName, BaseModelEntity.GetModelScale, BaseModelEntity.GetColor e BaseModelEntity.IsGlowing.

(MAPAS)

Removidos:

  • Golden.
  • Palacio.
  • Agency.
  • Rooftop (de todos os modos).

Adicionados:

Competitive, Casual e Deathmatch

  • Warden.
  • Stronghold.
  • Alpine.

Wingman

  • Sanctum.
  • Poseidon.

(ANUBIS)

  • Andaime adicionado ao pilar do Bombsite A.
  • Queda da ponte movida para perto das portas do meio.
  • Orientação das portas do meio invertida.
  • Buraco adicionado entre Connector e fundo do B.
  • Caixas do Bombsite A movidas para cima dos degraus, no Walkway.