O mapa, inclusive, chega com novidades. A queda do meio agora está presente perto da porta dupla, que teve sua orientação invertida. As caixas do bombsite A também foram movidas e agora se encontram sobre os degraus.
▼ continua depois do anúncio ▼
+18. Aposte com responsabilidade. Odds sujeitas a alteração.
Veja abaixo as notas da atualização:
(PREMIER)
A Quarta Temporada do Premier começou
Anubis foi adicionada ao map pool ativo.
Train foi removida do map pool ativo.
(COMPETITIVO)
Ajustados os valores internos de ranking por mapa no matchmaking competitivo.
Os Skill Groups competitivos por mapa existentes foram expirados e só voltarão a ser exibidos quando o jogador obtiver o número necessário de vitórias.
(JOGABILIDADE)
Ajustes menores na MP7 e MP5-SD:
Dano levemente aumentado.
Queda de dano à distância levemente reduzida.
Preço reduzido em $100.
Outros ajustes:
Preço da PP-Bizon reduzido em $100.
Mudanças no pulo:
O tempo de aterrissagem agora é calculado com precisão de subtick.
Pular e aterrissar não afetam mais a stamina. A penalidade de velocidade ao aterrissar agora é uma função simples do tempo de aterrissagem.
Qualquer comando de pulo dentro da janela sv_bhop_time_window, centrada no momento da aterrissagem, que não tenha sido penalizado por sv_jump_spam_penalty_time, será tratado como um bunnyhop bem-sucedido.
O comportamento clássico de pulo pode ser restaurado em servidores privados com sv_legacy_jump
Outros:
Guias de mapas agora podem ser carregados em partidas online de Casual e Retakes (via menu ESC).
(SOM)
Latência de saída de áudio reduzida.
Sons de sacar e inspecionar facas com maior fidelidade.
Sons de sacar armas, facas e utilitários não se sobrepõem mais ao alternar rapidamente entre eles.
Sons de impacto da faca agora são únicos conforme: ataque primário ou alternativo e ataques frontais ou pelas costas (refletindo diferentes quantidades de dano).
Sons ambientes não reiniciam mais do zero ao transitar entre zonas.
(WEEKLY CARE PACKAGE)
Adicionadas duas novas coleções de armas ao drop semanal: Harlequin e Achroma.
Removidas quatro coleções do drop semanal: Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 e Inferno 2018.
(ARMORY)
Adicionado um novo item de edição limitada: AK-47 | Aphrodite.
(MISC)
Melhoria de materiais (texturas base):
AK-47.
AUG.
AWP.
Berettas.
Desert Eagle.
Galil.
MAC-10.
MP7.
P250.
Tec-9.
USP-S.
Bizon.
CZ75-Auto.
FAMAS.
MP9.
Outros ajustes:
Indicador de voz agora sempre mostra o microfone para o jogador local se ele estiver aberto.
Corrigido bug relacionado à Deathcam.
Corrigidos casos de colisão em bordas internas ao deslizar em rampas no modo surf.
Melhorada a resolução do PVS para algumas geometrias estáticas.
Corrigidas pequenas interpenetrações nas animações da Butterfly.
Corrigido um caso onde marcas de sangue não apareciam.
(SCRIPT DE MAPAS)
Corrigido bug onde o activator às vezes estava incorreto nos outputs de func_door
Novas funções adicionadas: BaseModelEntity.GetModelName, BaseModelEntity.GetModelScale, BaseModelEntity.GetColor e BaseModelEntity.IsGlowing.
(MAPAS)
Removidos:
Golden.
Palacio.
Agency.
Rooftop (de todos os modos).
Adicionados:
Competitive, Casual e Deathmatch
Warden.
Stronghold.
Alpine.
Wingman
Sanctum.
Poseidon.
(ANUBIS)
Andaime adicionado ao pilar do Bombsite A.
Queda da ponte movida para perto das portas do meio.
Orientação das portas do meio invertida.
Buraco adicionado entre Connector e fundo do B.
Caixas do Bombsite A movidas para cima dos degraus, no Walkway.