Atualização 08/02 - Correções na smoke e ajustes nos mapas
Produtora lançou terceira atualização consecutiva
por Bruno Dal Ava/8 de fevereiro de 2024 - 23:45/Capa: Reprodução/Valve
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Nessa mais recente atualização, a Valve focou em fazer ajustes em alguns mapas, como a Ancient, Anubis, Nuke e Mirage, além de corrigir pequenos detalhes na smoke e no recém-chegado modo "Corrida Armada".

Todas as notas da atualização:

CORRIDA ARMADA

- Corrigido um bug onde uma morte extra com uma espingarda antes do nível da faca contava como a morte com faca vencedora

SMOKE

- Visibilidade ajustada das silhuetas dos jogadores na fumaça
- Corrigido um bug onde os inimigos eram visíveis no radar quando vistos através de uma combinação de fumaça e superfícies translúcidas, como vidro

ANIMAÇÃO

- Várias correções de bugs e ajustes para inspecionar animações

MAPAS

- Corrigido um bug onde as portas giravam para o lado errado em vários mapas

NUKE

- Corrigido regressões visuais

ANCIENT

- Corrigida a lacuna de pixel olhando para o local da bomba B do lado T

ANUBIS

- Corrigimos um possível local onde uma bomba poderia ser lançada em uma área inacessível no spawn dos terroristas
- Ativamos a colisão em malhas de saliências no Ninho do Sniper para evitar que armas caídas passem por elas

MIRAGE

- Corrigida colisão no Palácio onde a bomba poderia ser lançada em uma área inacessível

DIVERSOS

- Corrigido um bug onde certas teclas não encontradas em teclados dos EUA (como a tecla de barra invertida em teclados do Reino Unido) não podiam ser vinculadas
- Corrigido um problema que impedia a reprodução de algumas demos mais antigas
- Várias correções de falhas

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