Atualização 07/02 - Valve informa correção de bugs da smoke

Empresa também consertou problemas com stickers

por Igor Oliveira / 08 de fev de 2024 - 11:50 / Capa: Reprodução/Valve

A Valve realizou uma pequena atualização na última quarta-feira (7), onde a empresa informa ter corrigido diversos bugs, incluindo alguns da smoke. Entretanto, a desenvolvedora não especificou quais erros específicos foram corrigidos.

Vale dizer que na última terça-feira (6), a Valve trouxe um grande patch para o CS2. A smoke foi uma das que recebeu mudanças e alguns jogadores relataram bugs após esta atualização. Agora, resta aguardar para saber se os problemas reportados foram os corrigidos.

Todas as notas de atualização:

STICKERS

- Corrigido um bug onde usuários com placas AMD não conseguiam mover stickers
- Stickers com offsets padrão agora irão renderizar apropriadamente quando inspecionando in-game outros itens do Mercado da Comunidade e inventário da Steam

SMOKE

- Várias correções de bugs e ajustes

SOM

- Corrigido um bug de desempenho com alguns setups de microfone

REDE

- O comando cl_interp não pode mais ser mudado diretamente. Alguns jogadores tinham scripts que estavam colocando ele em um valor maior, levando a vários problemas de rede. Agora, a quantidade de interpolação pode ser ajustada através da opção "Buffering to smooth over packet loss".

ANIMAÇÃO

- Corrigido um bug com a animação de inspeção da faca Kukri
- Corrigido um bug onde o jogador segurando uma incendiária às vezes mostrava efeitos de fogo no pé dele

UI

- Removido o ícone de XP Overload no feed de eliminações
- O prompt de troca agora irá mostrar o nome da arma/finalização ao invés do nome customizado
- Corrigido um bug com a troca de fundo de mapas enquanto inspecionando luvas

MAPAS

Vertigo
- Corrigido um vão na geometria do mundo no guindaste

MISC

- Corrigido um bug com o input do teclado em teclados com layout não-inglês
- Diversas correções de crash