A Valve realizou uma pequena atualização na última quarta-feira (7), onde a empresa informa ter corrigido diversos bugs, incluindo alguns da smoke. Entretanto, a desenvolvedora não especificou quais erros específicos foram corrigidos.
Vale dizer que na última terça-feira (6), a Valve trouxe um grande patch para o CS2. A smoke foi uma das que recebeu mudanças e alguns jogadores relataram bugs após esta atualização. Agora, resta aguardar para saber se os problemas reportados foram os corrigidos.
STICKERS
- Corrigido um bug onde usuários com placas AMD não conseguiam mover stickers
- Stickers com offsets padrão agora irão renderizar apropriadamente quando inspecionando in-game outros itens do Mercado da Comunidade e inventário da Steam
SMOKE
- Várias correções de bugs e ajustes
SOM
- Corrigido um bug de desempenho com alguns setups de microfone
REDE
- O comando cl_interp não pode mais ser mudado diretamente. Alguns jogadores tinham scripts que estavam colocando ele em um valor maior, levando a vários problemas de rede. Agora, a quantidade de interpolação pode ser ajustada através da opção "Buffering to smooth over packet loss".
ANIMAÇÃO
- Corrigido um bug com a animação de inspeção da faca Kukri
- Corrigido um bug onde o jogador segurando uma incendiária às vezes mostrava efeitos de fogo no pé dele
UI
- Removido o ícone de XP Overload no feed de eliminações
- O prompt de troca agora irá mostrar o nome da arma/finalização ao invés do nome customizado
- Corrigido um bug com a troca de fundo de mapas enquanto inspecionando luvas
MAPAS
Vertigo
- Corrigido um vão na geometria do mundo no guindaste
MISC
- Corrigido um bug com o input do teclado em teclados com layout não-inglês
- Diversas correções de crash