Sharks e Imperial fizeram um jogo que era de extrema importância para a Imperial, mas não valia absolutamente nada para o time já classificado. Ainda assim, a Sharks deu um show de Counter-Strike para conseguir começar a série com tudo na Train, mapa de escolha dos adversários.
Jogando de Contra-Terrorista, o time doutrinou na Train e não passou nenhum sufoco contra a Imperial. O time chegou a abrir 9 a 0 no placar e mostrou que era favorita para a vitória no mapa, mesmo jogando "fora de casa". A Imperial tentou se recuperar e marcou alguns poucos pontos.
Ainda assim, a Sharks pontuar no início da segunda metade fez com que o jogo ficasse ainda mais fácil. O time Terrorista sofreu apenas um ponto, mas caminhou tranquila para a vitória.
A Nuke foi um mapa mais interessante de assistir que o primeiro em função do equilíbrio do jogo. A Imperial conseguiu fazer a Sharks passar um sufoco no início da partida, mas o time que escolheu o mapa se recuperou de forma impressionante no decorrer do jogo.
Isso porque a equipe conseguiu ficar na frente do placar durante boa parte do primeiro half, mas a Sharks começou a gostar do jogo e partiu rumo a vitória do confronto sem perder um mapa sequer. Vencendo por 10 a 5 na primeira metade, a Sharks veio forte como Contra-Terrorista para vencer a série por 2 a 0 sem dificuldades.
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