Melhor de 3 - 21/09 - 16:00Tribo To Major

RED Kalunga dá sequência à boa fase e derrota Vivo Keyd pelo Tribo to Major

Matilha sai na frente, mas precisa de série de três mapas para fechar o embate em 2 a 1

por / 21 de set de 2020 - 06:51

Highlights

O Jogo

FALTOU UM DEZ

Começando do lado terrorista de seu mapa de escolha, Train, a RED Kalunga se mostrou muito preparada. Após ter levado o pistol e os anti-ecos, a matilha viu seus adversários igualarem o marcador em 3 a 3, mas daí para frente, dominou o half ofensivo, não deixando seus oponentes pontuarem de forma sequencial para abrir o bom 9 a 6 de vantagem ao final da metade.

Na virada de lados, a Vivo Keyd viu a distância no marcador aumentar após perder o pistol, o eco e o primeiro armado. Apesar dos esforços dos guerreiros, a equipe de mawth nada pôde fazer perante a impecável defesa da RED, que não sofreu pontos em sua metade CT, fechando seu pick em 16 a 6.

MAIS DISPUTADA

Em seu mapa de escolha, Vertigo, a Vivo Keyd perdeu o pistol e, apesar de ter levado o forçado, viu os adversários devolverem o ponto e logo abrirem 5 a 1 na metade. Os guerreiros tirariam round de pistolas da cartola para iniciarem a reação no half inicial. puni ainda garantiria belíssimo clutch 1v3 para abrir caminho para a vantagem mínima de sua equipe no fim da metade: 8 a 7.

A RED Kalunga conseguiria garantir a virada por 10 a 8 após levar o pistol e os anti-ecos da segunda metade, mas graças aos diversos rounds decididos nos detalhes, a Keyd se colocaria à frente no marcador novamente. Sem conseguir impor seu ritmo de jogo, a matilha viu seus oponentes fecharem a conta em 16 a 11.

VIROU PASSEIO

No terceiro e decisivo mapa do embate, Mirage, a RED Kalunga teve excelente começo, abrindo 5 a 0 no placar logo de cara. Os adversários até encostaram no placar, mas logo a matilha emplacou outra boa sequência de pontos. Se não fosse pelo último round da metade, o prejuízo teria sido ainda maior para os guerreiros, que fecharam o half com metade dos pontos de seus oponentes: 10 a 5.

A Vivo Keyd se complicou ainda mais na partida após perder o pistol da segunda metade e, apesar de ter incomodado no eco, nada fez no armado. Mesmo oferecendo uma breve resistência, a equipe de tifa apenas assistiu à rival fechando o placar em um convincente 16 a 6.


Round a Round

Nenhum evento cadastrado até o momento

Descrição

Rodada #2

Mapas

de_train
  10506 : 161099  
de_vertigo
  105016 : 111099  
de_mirage
  10506 : 161099  

Vetos

1.  RED Canids vetou de_inferno
2.  Vivo Keyd Stars vetou de_dust2
3.  RED Canids escolheu de_train
4.  Vivo Keyd Stars escolheu de_vertigo
5.  RED Canids vetou de_overpass
6.  Vivo Keyd Stars vetou de_nuke
7.  restou de_mirage

Confrontos diretos

10500 - 01099

Nenhuma partida encontrada.

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