IMPERIAL MAIS FORTE NA MIRAGE
A Imperial conseguiu vencer a Mirage por 16 a 10 para iniciar a série contra a Sharks com o pé direito. Apesar da escolha do mapa ter sido feita pelos Tubarões, os Imperadores conseguiram mostrar um domínio muito maior jogando nos dois lados do mapa, principalmente no início do duelo.
Isso porque na primeira metade a Imperial jogou como Contra-Terrorista e deu uma verdadeira aula de como se defender na Mirage. Apesar da Sharks reduzir a diferença do placar de 5 a 1 para 5 a 5, isso só aconteceu após exit vencer um clutch 1v3. Ainda assim, os CTs voltaram a tempo de fechar por 9 a 6.
Mesmo perdendo o round de pistolas, a Imperial não se apavorou e continuou trabalhando muito bem em um dos mapas mais antigos do Counter-Strike, onde conseguiu abrir 15 a 7 e ter tempo de sobra para fechar a partida. Por mais que a Sharks tivesse tentado e pontuado mais três vezes, não foi o suficiente.
IMPERADORES VIRANDO NO OT
A Sharks conseguiu controlar a partida na Nuke desde o primeiro ponto, mostrando um bom domínio do lado Contra-Terrorista, mesmo sem um aproveitamento muito bom. Sem conseguir sobressair em comparação com o adversário, a Imperial via o placar ficar cada vez mais distante, com os Tubarões levando a primeira metade por 10 a 5.
Na mirada de lado, a Imperial venceu o round de pistolas e conseguiu se recuperar no placar, diminuindo a diferença pouco a pouco até virar a partida. Equipe conseguiu deixar o duelo 12 a 11 depois de ver a Sharks fazer apenas um pontinho nos primeiros rounds da segunda metade.
Com bons ataques pelo lado de fora, a Sharks conseguiu virar e abrir vantagem a ponto de ter o map point. Mas os Imperadores voltaram com tudo, forçaram OT e, na prorrogação, fecharam o jogo em






