IEM Beijing-Haidian 2020: Europe
6 de novembro de 202014:30MD3
IEM Beijing-Haidian 2020: Europe
Com susto na Mirage, FaZe estreia com vitória diante da OG na IEM Beijing-Haidian 2020
Equipe de coldzera quase sofreu a virada no terceiro mapa, mas conseguiu se reencontrar e sair com a vitória
por Edmilson Junior/6 de novembro de 2020 - 06:51/Capa:

Highlights

Playlist11 vídeos
  • ISSAA faz ACE e garante sobrevida da OG (Inferno)ISSAA faz ACE e garante sobrevida da OG (Inferno)
  • broky faz quatro abates e garante primeiro ponto da FaZe (Dust 2)broky faz quatro abates e garante primeiro ponto da FaZe (Dust 2)
  • coldzera impede avanço pela varanda no eco (Dust 2)coldzera impede avanço pela varanda no eco (Dust 2)
  • valde clutch 1v2 (Dust 2)valde clutch 1v2 (Dust 2)
  • Kjaerbye e coldzera seguram o rush B (Dust 2)Kjaerbye e coldzera seguram o rush B (Dust 2)
  • Aleksib leva a partida ao OT (Dust 2)Aleksib leva a partida ao OT (Dust 2)
  • olofmeister faz três abates e garante ponto da FaZe (Dust 2)olofmeister faz três abates e garante ponto da FaZe (Dust 2)
  • ISSAA vence clutch 1v3 (Dust 2)ISSAA vence clutch 1v3 (Dust 2)
  • broky clutch 1v2 (Mirage)broky clutch 1v2 (Mirage)
  • olof faz três abates no tapete (Mirage)olof faz três abates no tapete (Mirage)
  • olof vence 1v1 contra mantuu (Mirage)olof vence 1v1 contra mantuu (Mirage)

O jogo

INFERNO DA FAZE!

A OG saiu vencendo. Com o pistol garantido, a equipe comandada por Aleksib conseguiu anotar mais dois pontos após vencer o anti-forçado e o anti-eco. No armado, mais um ponto para eles e a partida parecia estar bem encaminhada.

Entretanto, a FaZe começou a fazer seus atropelos e não dava chances de defesas para seus oponentes. Assim, pontuaram três vezes seguidas, chegando perto do empate. A OG, entretanto, conseguiu voltar a pontuar, mas isso seria apenas duas vezes.

A equipe de coldzera se reencontrou e repetiu os feitos que haviam dado certo. Atropelo em direção ao bomb e ponto garantido. No último round, a OG até pontuou, mas a primeira metade terminou em 8 x 7 a favor da FaZe.

Na segunda etapa foi um passeio. Ostentando uma marcação muito sólida, a FaZe não dava brechas para que seus adversários pudessem adentrar aos bombsites. Quando isso aconteceu, a OG até pontuou, mas logo viu a equipe de cold chegar ao map point.

ISSAA fez ACE em entrada rápida ao bomb A, mas não foi o suficiente. A FaZe fechou o mapa em 16 x 10.

OG RESPONDE NA DUST 2

A OG mais uma vez saiu na frente. Vitória no pistol, anti-forçado e anti-eco. A FaZe respondeu, mas logo sofreu mais um tento, ficando em situação delicada na partida. Entretanto, eles conseguiram se encaixar e começaram a impedir com maestria os rushs adversários.

Após quatro tentos da FaZe, a OG voltou a incomodar e anotou cinco pontos em sequência, ficando com a vantagem. A FaZe até pontuou, mas terminou perdendo na primeira metade por 6 x 9.

Na segunda parte, a FaZe começou com tudo. Sem dar chances de defesas para seus adversários, eles pontuaram cinco vezes seguidas, passando à frente no marcador.

Aleksib e cia. até conseguiu voltar ao jogo, anotando mais três tentos no marcador e logo em seguida viu seus oponentes chegarem ao match point. Mesmo assim, garantiram dois retakes e levaram ao overtime.

Lá, a partida seguiu apertada com ambas as equipes trocando rounds. A FaZe teve chances de fechar a partida duas vezes e não aproveitou. A OG puniu isso e conseguiu vencer o mapa por 20 x 22.

SUSTO NA MIRAGE

O primeiro half foi um passeio da FaZe Clan. Nem parecia que as equipes protagonizaram um jogaço na Dust 2. Com um domínio preciso e uma defesa impenetrante, a equipe de coldzera não dava brechas para que seus oponentes pudessem fazer seus avanços. Assim, abriram nove pontos de vantegem. Apesar de pontuar, a OG terminou a primeira etapa perdendo por 11 x 4.

Na segunda metade, eles anotaram mais dois rounds deixando a situação cada vez mais tranquila, mas não imaginavam o que estava por vir. A OG começou a fechar as portas dos bombsites e não permitia que nenhum avanço fosse feito.

O feitiço virava contra o feiticeiro e cada vez mais a FaZe via seus oponentes diminuírem a vantagem construída ao longo do primeiro half. Foram sete pontos em sequência até que a equipe de coldzera voltasse a pontuar.

Após isso, a FaZe precisava apenas de dois pontos e foi isso que fez, fechando a partida em 16 x 12.

Round a Round

Informações
FormatoMD3
TipoOnline
Mapas
de_inferno
de_inferno
16
x
10
de_dust2
de_dust2
20
x
22
de_mirage
de_mirage
16
x
12