zakk sobre negociação com a MIBR: "Não era algo que a gente esperava"
Conversamos com o treinador da Luminosity durante a Gamers Club Masters III
por Lucas Benvegnú/27 de junho de 2019 - 16:36/Capa: HLTV.org
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Durante o primeiro dia de campeonato da Gamers Club Masters III, conversamos com o coach da Luminosity Gaming, Rafael "zakk" Fernandes. O treinador falou sobre a campanha da equipe nas finais da EPL, a negociação entre a MIBR e a LG envolvendo Lucas "LUCAS1" Teles e João "felps" Vasconcellos e os planos para a composição brasileira.

O que muda dentro do jogo com a troca do LUCAS1 pelo felps?

De início, começaremos a jogar de uma forma um pouco baseada nele. Sabemos que ele tem um estilo de jogo que é mais de playmaker, ele gosta de fazer as jogadas dele que as pessoas chamam de maluquice. Eu acho ótimo. Dava certo na Immortals, até um certo nível. Então, a gente vai começar tentando desse nível e ver o que vai acontecer.

A negociação entre MIBR e Luminosity foi algo premeditado ou algo que aconteceu de repente?

Aconteceu de repente, não era algo que a gente esperava.

Como você analisa o desempenho da LG na ESL Pro League S9 Finals? Vocês acreditam que se equivocaram em algum ponto ou até mesmo que poderiam ter ido melhor no torneio?

Eu acredito que poderíamos ter vencido o primeiro jogo, contra a HellRaisers. Eles são um grande time, mas o estilo deles, o matchup, acho que seria bom pra nós conforme o que eu estudei. Na hora do jogo, as coisas não ocorreram como a gente planejou, mas isso é normal. Apesar disso, não nos adaptamos bem e eu acho que a nossa preparação poderia ter sido um pouco melhor, mas é isso, é o que é.

Quais são os planos da equipe a longo prazo?

A longo prazo, temos apenas a ESL Pro League S10 confirmada, em outubro. Então, a única preparação é para isso, mas a gente sabe que aparecem os classificatórios, com o cenário do CS sendo muito imprevisível, com um qualify aparecendo do nada, o nosso plano é voltar para os Estados Unidos o mais rápido possível, para começar a treinar e não perder tempo.

Você já trabalhou com o felps nos tempos de Immortals. Como é lidar com um jogador tão agressivo dentro do jogo?

Não há problema nenhum. Quem tem que lidar com isso são os jogadores. Eles se adaptam muito rápido, são todos muito experientes, sabem jogar CS. Como o jogo vai ser envolta dele, não tem problema, é tranquilo. Na realidade, precisávamos dele.

Apesar da campanha nas finais da ESL Pro League S9 não ter sido das melhores, a LG tem um histórico de se destacar mais presencialmente do que online. A que isso se deve?

Eu acredito que todos os jogadores que eram da LG, que estão na LG, são muito experientes em LAN. São jogadores que jogam a oito, nove, dez anos em LAN. Quando pegamos um time como a eUnited, que é um time muito forte, mas que não tem muita experiência em LAN, a gente sabe aproveitar as brechas, enquanto eles ainda não sabem. Eles vão aprender com o tempo, enquanto a gente toma proveito disso.

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