A 9z acabou sendo derrotada pela DETONA na grande final da Gamers Club Masters VI. Após a partida, em entrevista coletiva, Rafael "zakk" Fernandes falou sobre a partida e como a pressão e o pouco tempo de line podem ter atrapalhado para que o título não tenha vindo.
"A gente teve poucos campeonatos com essa line, então sim, a pressão atrapalha um pouco. CS é só questão de tempo, não tem muito segredo. Tem que continuar jogando campeonato até a cabeça ficar mais fria nos jogos importantes."
O coach brasileiro ainda revelou uma meta pessoal que definiu quando chegou na equipe, sendo esta conquistar um título de peso. Porém, mesmo com essa meta não tendo sido concluída, ele diz que se sente satisfeito com a evolução que os argentinos apresentaram.
"Quando eu entrei no time, falei que queria levantar pelo menos um troféu bom no ano e eu não consegui. Era uma meta minha. Mas acho que estou feliz pela evolução que a gente teve. Há nove meses atrás, a gente estava na Liga Amadora e agora a gente está na final da GC Masters. Tivemos problema de mudança de line e isso atrasa muito o trabalho. Então estou satisfeito com a galera, os moleques são nota mil e tenho certeza que só vão continuar evoluindo."
zakk quando ainda comandava a Luminosity. Foto: Adela Sznajder/DreamHack
O confronto teve apenas dois mapas, sendo Mirage e Inferno. No primeiro, a partida foi muito equilibrada e a 9z ainda terminou a primeira metade vencendo por 10 x 5. Entretanto, a DETONA começou a punir com avanços mirabolantes, virando o confronto.
No segundo mapa, entretanto, os pitbulls não tiveram dó, nem piedade da equipe sul-americana. A Violeta estava claramente perdida e não esboçava sinal algum de reação. zakk explica que a 9z precisa melhorar no "quesito emocional", para evitar que se abalem muito rápido.
"Acho que o nosso time quando começa perdendo pistol tem a tendência de ficar mais abatido. Isso é normal com qualquer time, mas o nosso eu acho que é muito. Depois que perdemos o primeiro armado, tentamos fazer um avançado que não deu certo, perdeu também. Isso foi deixando a galera mais triste, mais fria e mais para baixo. Então, neste quesito emocional, a gente ainda tem que melhorar muito. Não é porque a gente perdeu cinco ou seis rounds que o jogo está perdido."
"Acho que quando um time está perdendo e é um pouco inexperiente, as pessoas tentam resolver sozinhas as coisas, sabe? Tipo alguém quer ser o herói, alguém que fazer uma jogada muito insana sozinho, acha que não precisa de ajuda nas pontas. Acho que a gente pecou um pouco. De TR, a gente tentou fazer as coisas muito rápidas, sozinhos e acabamos sendo punidos. A DETONA estava com a mira muito boa, estava dando muita bala. A gente é um time que também tem muita mira, mas hoje eles prevaleceram nesse ponto. Como a gente estava dominando sem sincronia de bomb, fomos punidos." - completou.
O coach ainda falou sobre a atuação de Santino "try" Rigal. Após fazer uma competição sublime e que encantou a todos que assistiram, o jovem teve um desempenho discreto e zakk o defendeu. Segundo ele, ainda falta experiência para try e que "não adianta tentar acelerar" o processo.
"Eu acho que ele jogou bem. Não é obrigação dele ser nenhum ZywOo, nenhum s1mple dentro de um time. Ele é um jogador bom e assim como os outros precisa pegar mais experiência. A cada jogo ele aprende muito, não é aquele jogador que você faz um review, fala um negócio, chega no próximo jogo e ele faz o mesmo erro. Esses jogos de finais, semifinais ensinam muito, ensinam mais do que qualquer coisa. Tenho certeza absoluta de que ele aprendeu muito e quando a gente for falar sobre a partida ele vai aprender mais ainda. É um processo, não adianta tentar acelerar."
Try foi o principal destaque da equipe na GC Masters VI. Foto: Divulgação/9z
Finalizando, zakk falou sobre Francisco "Frankkaster" Postiglione, CEO da organização. Ele é o torcedor número um da Violeta, apoiando sempre sua equipe, seja na vitória ou na derrota. O coach classifica isso como "importante":
"O Frankkaster é uma peça importante para o time, porque não é muito frequente ter o CEO ou pessoas da organização muito envolvidas no time, mas ele é sempre muito presente, sempre está mandando mensagem, apoiando. Na vitória ou na derrota, ele está lá. Ele é muito importante para o time." - finalizou.
zakk quando ainda comandava a Luminosity. Foto: Adela Sznajder/DreamHack
Try foi o principal destaque da equipe na GC Masters VI. Foto: Divulgação/9z