Vivo Keyd repete boa atuação, derrota novamente INTZ.Academy e se classifica na GC Masters III
Agora duelam contra a DETONA Gaming por uma vaga na decisão
por Cristino 'cac0' Melo/28 de junho de 2019 - 21:13/Capa: Lucas Spricigo/Draft5
A Vivo Keyd é a última semifinalista da Gamers Club Masters III. A equipe comandada por Caio "zqk" Fonseca não teve dificuldade para vencer novamente a INTZ.Academy e avançar na competição. No primeiro mapa da partida, a Keyd começou com um pouco de dificuldade do lado contra-terrorista, mas passeou de terrorista e fechou em 16 a 9. Na Nuke, um novo passeio. Tiveram um pouco de dificuldade de TR, mas controlaram completamente o lado CT e fecharam em 16 a 6.

Brasil Vivo Keyd 2 vs. 0 INTZ.Academy Brasil

Vivo Keyd 16 vs. 9 INTZ.Academy - Dust2 Começando de contra-terrorista no mapa de escolha do adversário, a Vivo Keyd saiu a frente do placar. Denis "dzt" Fischer se escondeu dentro do bombsite B, impedindo o plant da bomba e ajudando seu time a ficar com o ponto. Com vantagem bélica, confirmaram o dois a zero na sequência.
Indo para os rounds armados, a INTZ começou a acertar suas ofensivas. Fazendo domínio de região rápido, conquistava a first kill e trabalhava na vantagem numérica. Com isso, emplacaram seis rounds consecutivos e abriram vantagem de seis a dois. Sofrendo com a velocidade adversária, a Keyd pausou a partida para mudar a postura. Apesar de ter perdido o round em sequência, começaram a acertar sua defesa com um uso de granadas. Foram quatro rounds em sequência diminuindo a diferença para apenas um ponto. A INTZ voltou a pontuar revertendo uma situação de 3vs5 e garantiu a vitória no half. Para levr o placar reverso mínimo para segunda metade, a Keyd garantiu o último round, fechando em 8 a 7. Para empatar a partida, a Vivo dominou a região do fundo e foi para o bombsite A, depois impedindo o retake adversário. Logo em seguida, assumiram a liderança do placar confirmando o econômico adversário. No primeiro round armado, Daniel "danoco" Morgado conseguiu informação da entrada do time adversário ao bombsite B e empatou novamente o jogo. Porém, totalmente armados, a Vivo Keyd passou a controlar a partida. Alternavam os avanços em jogadas rápidas e lentas, surpreendendo os intrépidos. Foram seis rounds consecutivos garantindo o map point. Com vantagem bélica total, a Keyd não teve dificuldade de invadir o bombsite A e fechar o mapa em 16 a 9. Vivo Keyd 16 vs. 6 INTZ.Academy - Nuke Começando de terrorista em seu mapa de escolha, Vivo abriu o placar com uma entrada do fora para o bombsite A. Porém, forçando o armamento, Rafael "rafa" Heeman garantiu um quad kill impedindo o avanço do adversário pela rampa, empatando o jogo.
Assumindo a vantagem bélica, os intrépidos viraram a partida para três a um, após vencer dois rounds. Voltando a estar armada, a Keyd começou a acertar as entradas e rapidamente empatou o confronto em quatro a quatro. Porém, para não deixar seu adversário passar a frente do marcador, Patrick "detr0it" Carvalho segurou três jogadores antes de invadirem o bombsite A.
Mas, sem controle de mapa e teamplay, a INTZ não conseguiu impedir o ímpeto da Keyd que emplacou mais quatro rounds, passou a frente do placar e garantiu a vitória na primeira metade. Somente no último round da primeira metade a INTZ voltou a pontuar e fechou a primeira metade perdendo por 9 a 6. Para se aproximar da vitória, a Keyd venceu o pistol segurando o rush adversário para o bomb B. Com a vantagem bélica, confirmaram o décimo primeiro ponto.
A partir daí um verdadeiro passeio. Começaram a emplacar round atrás de round fechando sete rounds consecutivos e fechando o jogo em 16 a 6.
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