Um vídeo publicado pelo canadense Danny "mahone" Hsieh, ex-analista da Ninjas in Pyjamas e atualmente parte da mesa de análises de alguns dos principais campeonatos do planeta, mostra a evolução da smoke no janelão da Mirage ao longo dos anos.
Nos primórdios da de_mirage_se, primeira versão utilizada no Counter-Strike: Global Offensive, era possível arremessar uma granada de fumaça da base apenas mirando no céu e dando uma breve corrida.
Tudo isso, no entanto, acabou mudando com a atualização que tornou a Mirage mais parecida com o que se tem até os dias atuais. Com a elevação dos apartamentos próximos da base TR, a clássica smoke tornou-se inviável.
Por anos, times tentaram encontrar soluções para um dos pontos defensivos favoritos dos contra-terroristas. Jonatan "Devilwalk" Lundberg, então jogador da fnatic, foi o primeiro a surgir com uma resposta, fazendo-a a partir da entrada do palácio.
O problema da smoke, contudo, era a necessidade de correr antes de arremessá-la, o que acabava tornando-a bastante irregular, com os times errando múltiplas vezes por partida.
Posteriormente, ainda em 2014, foi a vez da Titan criar sua versão da smoke janelão, a qual já era feita diretamente da lixeira, mas deixava uma enorme brecha do lado direito da janela.
Michał "MICHU" Müller então buscou no tapete da B uma solução para arremessar a smoke enquanto parado, mas o pixel precisava ser cirúrgico para que ela caísse no lugar certo, além de levar tempo para ser feita.
Já em 2015, surge a bind do jumpthrow, a qual permite fazê-lo de forma consistente e abre um leque enorme de possibilidades para as equipes profissionais, as quais passaram a usar e abusar da funcionalidade.
Nikola "NiKo" Kovač cria então uma das principais smokes utilizadas ao longo dos anos, a qual era feita do lado da lixeira, agachando e andando. As organizadoras de torneios, no entanto, não demoram a proibir o uso do jumpthrow e tudo volta à estaca zero.
Já em 2016, os times começam a smokar a passagem do meio para chegarem à carroça e dali arremessarem a smoke janelão, tática adotada principalmente por Ninjas in Pyjamas e Luminosity.
No mesmo ano, os times descobrem uma forma de driblar a proibição do jumpthrow e as smokes que utilizavam de tal funcionalidade para voltar ao meta, mas o que acaba chamando a atenção é a smoke mais estilosa já criada para o janelão: a de Paweł "byali" Bieliński.
É só em outubro de 2017 que Valdemar "valde" Vangså, então jogador da North, surge com um pixel bastante simples próximo à lixeira, onde era necessário somente apertar o D e executar o jumpthrow, prática utilizada até os dias atuais.
Porém, em 2020, Nils "k1to" Gruhne, da BIG, surge com a versão que se popularizaria entre os times profissionais nos anos seguintes: a smoke jogada instantaneamente da base.
Bastava que o round começasse para que os jogadores arremessassem o utilitário, algo que era possível a partir de 12 dos 17 spawns do mapa. Já no final de 2021, estimasse que 95% das equipes já tivessem adotado tal versão.