Veja a evolução do menu principal do CS:GO ao longo de mais de uma década

FPS soberano já contou com quatro versões distintas ao longo de mais de dez anos

por Lucas Benvegnú / 15 de Jun de 2022 - 18:30 / Capa: Reprodução/CS:GO

Nestes quase dez anos de Counter-Strike: Global Offensive, o jogo teve quatro modelos de menu principal, evoluindo gradativamente desde a Alpha, em 2011, até a versão mais atualizada trazida pelo Panorama UI, ainda em 2018.

Os veteranos certamente lembram-se do clássico menu utilizado durante a versão Alpha do jogo, ainda em 2011, o qual contava com pouquíssimas opções e era bastante diferente do que se vê nos dias atuais.

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O menu principal da versão Alpha, em 2011 | Foto: Reprodução/CS:GOO menu principal da versão Alpha, em 2011 | Foto: Reprodução/CS:GO

Já na Beta e na versão de lançamento do FPS da Valve, embora o personagem utilizado no fundo do menu principal fosse praticamente o mesmo, as cores mudaram, assim como o quadro de seleção das opções.

O menu principal utilizado na versão Beta e no lançamento do jogo, em 2012 Foto: Reprodução/CS:GOO menu principal utilizado na versão Beta e no lançamento do jogo, em 2012 Foto: Reprodução/CS:GO

Em 2013, no entanto, a desenvolvedora do FPS soberano optou por mudar outra vez, criando um clássico instantâneo que com certeza acende a chama da nostalgia dentro de muitos jogadores. O fundo dessa versão, por sinal, variava em tempos de operações.

O menu principal utilizado entre os anos de 2013 e 2018 | Foto: Reprodução/CS:GOO menu principal utilizado entre os anos de 2013 e 2018 | Foto: Reprodução/CS:GO

Todavia, após muitos rumores e até uma certa insistência por parte da comunidade, o antigo modelo de menu principal acabou dando espaço à versão trazida pelo Panorama UI, que é utilizada até os dias de hoje.

 A versão que se conhece atualmente do menu principal | Foto: Reprodução/CS:GO A versão que se conhece atualmente do menu principal | Foto: Reprodução/CS:GO

Neste modelo, aliás, o background pode ser facilmente alterado por meio das configurações do jogo. Assim como na edição anterior, o menu principal também se modifica durante as operações, como foi o caso na Teia Fragmentada, na Presa Quebrada e na Correnteza.

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