A Valve promoveu uma sutil atualização em seu livro de regras na noite da última quinta-feira (6), provocando uma mudança na forma como o seeding dos campeonatos válidos pelo Valve Regional Standings (VRS) são definidos.
Conforme notado pelo jornalista Milan "Striker" Švejda, a nova norma prega que o seeding dos torneios deverá utilizar obrigatoriamente o ranking chancelado pela desenvolvedora do Counter-Strike 2.
O grande ponto, entretanto, é que a versão do ranking a ser utilizada deverá ser a mesma usada na emissão dos convites, algo que, segundo as diretrizes da própria Valve, precisa ocorrer com 120 dias - 4 meses - de antecedência.
Isso, por consequência, poderá gerar uma enorme diferença, visto que o Valve Regional Standings (VRS) leva em consideração os resultados angariados pelas equipes nos últimos seis meses.
Anteriormente, as organizadoras de campeonato poderiam utilizar a versão mais recente do ranking da Valve para definirem os confrontos e grupos. Já a ESL Pro League S21, por exemplo, conseguiu assegurar uma exceção para utilizar o chamado Player Selected Seeding.
