Em recente entrevista concedida ao portal PC Gamer, os desenvolvedores do Counter-Strike 2 explicaram a decisão de lançar o jogo - que aos olhos de boa parte da comunidade ainda não está pronto - tão cedo:
"Sabemos que existe um debate de que o período de testes deveria ter durado mais. Sem que todos jogassem o mesmo jogo, não poderíamos progredir nos sistemas mais importantes do jogo: networking, performance e jogabilidade", explicou a Valve.
Valve acredita que lançamento do CS2 acelerou melhorias no jogo | Foto: Reprodução/HyperX Gaming"Lançar o jogo acelerou e muito as melhorias no CS2, então acreditamos que lançamos o jogo na hora certa, mesmo que isso tenha sido turbulento. Esse é o jeito mais fácil de chegar onde queremos em cinco ou dez anos a partir de agora", completou.
Apesar das enormes críticas do público acerca do sistema de sub-tick - o qual vem provocando alguns lances, para dizer o mínimo, questionáveis - a desenvolvedora assegura que esta foi a escolha acertada.
"A meta do sub-tick é dar a todos um sistema independente de tick, consistente e melhor do que o tick 64 ou 128 do CS:GO. A maior parte está funcionando conforme o planejado", garantiu o time de desenvolvimento do CS2.