A Valve corrigiu, em atualização feita na última quinta-feira (26), o bug de tempo, que permitia o jogador parar o tempo, se deslocar no mapa e descobrir onde o inimigo estava sem ele perceber.
Segundo o minerador de dados, conhecido como Aquarius, o mesmo que descobriu o problema, os parâmetros que haviam sido usados anteriormente por hackers para criar atrasos artificiais nos pacotes, foram modificados.
Aquarius havia publicado um vídeo utilizando da trapaça e mostrando como funcionava:
Não foi a primeira vez que o bug apareceu. O problema já havia surgido anteriormente no CS2 e, como afeta a integridade competitiva, não demorou para ser corrigido pela desenvolvedora.