A Valve promoveu um ajuste no feedback visual do recoil das armas do Counter-Strike 2 em atualização introduzida ao jogo na noite da última quarta-feira (21). Veja abaixo o comparativo:
Embora sutil, a mudança tem por objetivo tornar o recoil, mecânica tão criticada na nova versão do jogo pela inconsistência, mais confiável e menos travado.
A atualização chega dias após "Powerful_Seesaw_8927", um assíduo jogador de Counter-Strike 2 e usuário do Reddit, publicar um extenso estudo explicando os motivos para que o recoil parecesse tão trêmulo em comparação ao CS:GO.
Abaixo, a mesma comparação mostrada anteriormente, mas com zoom:
A zoomed in version if you couldn't see the difference previously. pic.twitter.com/h3C1Uv0BLq
— Thour (@ThourCS2) May 21, 2025
"Esse tremilique é causado pelo conflito entre a taxa de atualização do coice (atualizada por quadro) que é visto na arma e a taxa de atualização do recoil (atualizada por tick)", contou o usuário.
"Isso está provado com dados, Valve. É hora de agir. Esse problema afeta uma das mecânicas mais importantes do jogo", disse na ocasião.