Se a Valve não consegue corrigir erros do próprio jogo, o mesmo não pode se dizer da comunidade que se une para solucionar problemas da própria desenvolvedora. Usuários do sistema operacional Linux conseguiram encontrar e corrigir um problema que afetava o Trust Factor de Counter-Strike: Global Offensive.
Como resposta à comunidade, que fez o trabalho que seria de responsabilidade da desenvolvedora, Ido Magal, líder de projeto do Counter-Strike respondeu a um dos jogadores que entrou em contato, afirmando que desta vez a Valve havia localizado o problema e corrigido.
