Foi neste mesmo dia 7 de agosto, mas no longínquo ano de 2012, que o Counter-Strike: Global Offensive chegou à Steam em pré-venda. Longe de ser o mesmo sucesso dos tempos atuais, o jogo chegava à plataforma sob olhares de desconfiança.
Com a missão de unificar as comunidades divididas do Counter-Strike 1.6 e do Counter-Strike: Source, o jogo havia sido anunciado pouco mais de um ano antes, passando por um período de beta e sendo mostrado em diversas feiras com o objetivo de atrair o público.
Custando cerca de $15, algo em torno dos R$30 conforme a cotação daquele tempo, o CS:GO chegou com novos personagens, armas, oito mapas e gráficos completamente repaginados, embora estes não fossem lá uma unanimidade entre os fãs até mesmo naquele tempo.
O jogo, inclusive, contava com versões para Xbox 360 e PlayStation 3, as quais acabariam sendo descontinuadas pela Valve após pouquíssimo tempo. Ao menos no PC, o pico de jogadores no lançamento foi de cerca de 50 mil jogadores.
Mesmo sendo um tanto quanto desprezado por parte da desenvolvedora, o jogo segue sendo um sucesso absoluto mesmo dez anos após seu lançamento, arrastando centenas de milhares de fãs mundo afora e sendo um dos esports de maior renome do planeta.