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Steam ultrapassa R$ 85 bilhões movimentados em 2025 e bate recorde histórico

Steam empilha recordes com transações na plataforma

por / 20 de nov de 2025 - 15:00 / Capa: Divulgação/Steam

A Steam já superou seu maior ano da história — e 2025 ainda nem acabou. Segundo estimativas da Alinea Analytics, a plataforma movimentou mais de US$ 16 bilhões (aprox. R$ 85 bilhões) em compras de jogos, microtransações e serviços, superando o recorde de 2024, que havia registrado US$ 15,3 bilhões.

Os dados foram divulgados por superhys no X, mostrando o forte crescimento do ecossistema da Valve.

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A estratégia da Valve com os novos Steam Machines — assim como aconteceu com o Steam Deck — não é lucrar com a venda de hardware. A empresa entende que esses dispositivos dificilmente geram margens altas e está disposta até a ter prejuízo por unidade vendida. O objetivo é ampliar a presença da Steam dentro das casas, transformando cada aparelho em mais um “portal” para o ecossistema da plataforma. Quanto mais gente usando Steam, mais compras, microtransações e engajamento.

E O LUCRO?

Para entender melhor, a Valve recebe uma fatia de cada montante vendido de determinado jogo, por exemplo:

  • 30% de tudo o que cada jogo vende até US$ 10 milhões;
  • 25% de tudo o que cada jogo vende entre US$ 10M a US$ 50M
  • 20% de jogos que vendem mais que US$ 50M

Além disso, recebe 100% dos seus maiores jogos, o CS2 e o Dota 2.

Considerando esse modelo de divisão, a Alinea estima que a Valve já faturou mais de US$ 4 bilhões em 2025, aproximadamente R$ 21 bilhões. O dado reforça o tamanho do domínio comercial da Steam sobre o mercado de PCs, que segue como a principal força de vendas digitais da indústria global.