Por mais que seja um dos grandes sonhos da comunidade de Counter-Strike: Global Offensive, a possível chegada da Source 2 sozinha não corrigiria os bugs que permitem enxergar jogadores no meio da smoke.
Tal afirmação é do usuário "ZooL_Smith", popular nome entre os modders do FPS da Valve que ganhou notoriedade pela recriação do clássico Bomberman dentro do CS:GO.
Segundo ele, a própria desenvolvedora do Counter-Strike já teria tentado solucionar tal problema das mais diversas formas, mas sem qualquer sucesso, fato que teria limitado o uso de partículas e demais efeitos especiais nos mapas competitivos.
Isso acontece por conta do modelo de renderização adotado pelo jogo, que renderiza o que está atrás da smoke quando um material translúcido surge próximo à fumaça. Muitos profissionais, aliás, usam desse recurso em partidas oficiais.
O mais recente caso a ganhar notoriedade foi o de Ilya "m0NESY" Osipov, AWPer da G2, que fez valer de tal artimanha na BLAST Premier: Spring Finals 2022, derrubando dois adversários no meio da Inferno graças ao bug.
