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SK estreou na
StarSeries i-League Season 5 na madrugada desta segunda-feira (28), contra a
VG.Flash Gaming da China. Os brasileiros venceram por 2 a 1, após sofrer com o lado ofensivo chinês nos dois primeiros mapas, mas na Train conseguiram dominar a partida e fechar a série.
O torneio corre num formato suiço, precisando de três derrotas para ser eliminado ou três para avançar aos playoffs. O sorteio da segunda rodada só acontece ao fim do dia, fique atento a página de "
próximas partidas" para saber os horários e informações.
SK Gaming 2 vs. 1 VG.Flash
SK Gaming 1 vs. 16 VG.Flash - CacheDe terrorista os chineses venceram o pistol com tripla eliminação de YuanZhang "AttackeR" Sheng. Sem muitas dificuldades abririam o três a zero, o primeiro armado também iria para a VG.Flash. Na sequência foi a vez de YuLun "Summer" Cai garantir três abates pontuando pela quinta vez.
A sexta rodada foi marcada por Marcelo "Coldzera" David levando três de AWP de dentro do bombsite B, mas a estrela de Summer apareceria de novo, concluindo um belo quadkill clutch, chegando ao sexto, jogando a SK num
czeco que culminou no sete a zero.
Como já é tradicional, os brasileiros marcariam o primeiro aí. Porém, seriam resetados logo na sequência. Sofrendo com o cirurgico lado terrorista chinês, a SK ficaria atrás no half por incríveis 1 a 14.
O pistol da segunda parte trouxe um quadkill de Summer, logo depois a VG.Flash fecharia o confronto em expressivos 1 a 16.
SK Gaming 19 vs. 15 VG.Flash- InfernoDe CT na Inferno quem começou melhor foi a VG.Flash, novamente com Attacker sendo efetivo e levando quatro jogadores. Porém, no forçado Ricardo "boltz" Prass apareceria bem para levar três e empatar. Com abordagem diferente, os brasileiros ampliariam a vantagem, mantendo os chineses com baixa economia. Num dos poucos armados, Summer apareceu bem de AWP na região do arco conseguindo três eliminações, mas Jake "Stewie2k" Yip trouxe de volta num quadkill clutch.
A rodada motivou ainda mais a SK, que mantinha uma sólida ofensiva, não dando chances para a defesa da VG. Logo depois os chineses mudaram a configuração, tentaram um
setup de dois AWPs, com Summer sendo ainda mais efetivo no
pick banana. Mesmo assim, a SK dominava os adversários, que apostaram em pauses táticos para se reerguer na partida.
O segundo ponto chinês viria quando Summer conseguiu um espeto de AWP na região da banana, facilitando o round e conquistando o segundo (8 x 2). Logo depois, WingHei "Freeman" Cheung apareceu com três eliminações segurando o bombsite A.
Apesar dos pormenores, a SK manteria a liderança, fechando o half em 10 a 5.
O pistol da segunda metade foi novamente para a VG.Flash com a dupla Freeman e Summer aparecendo bem novamente. Os chineses chegariam ao oitavo, após garantir os antiecos. O primeiro armado foi para o lado brasileiro, com uma defesa bastante recuada, logo depois, a VG.Flash traria o nono, resetando a SK.
Com Summer trabalhando bem na função de lurker e não deixando com que os brasucas guardassem os armamentos por vezes, a VG.Flash acabou com a diferença no placar e passou a frente.
Novamente o lado terrorista dos chineses apareceria em grande forma, sem saber o que fazer a SK trouxe um pause tático, logo depois organizou um setup de duas AWPs (Fallen e Coldzera), que foi efetivo ganhando uma sobrevida no jogo com o 12 a 14.
Na sequência Fernando "Fer" Alvarenga praticamente garantiu o round sem disprar tiro algum, mantendo os chineses preocupados com ele na região do NiP.
Após o 14 a 14 os chineses conseguiram uma boa entrada para o bomb A, conquistando o décimo quinto. A SK teria um pause tático no momento chave do confronto.
Na última rodada Summer do tempo normal, Gabriel "Fallen" Toledo traria três eliminações de CZ-75, melhorando a situação na rodada e empatando o jogo em 15 a 15.
No tempo extra o lado terrorista da VG.Flash não funcionou, com a SK conseguindo três rodadas no CT, abrindo 18 a 15. Em seguida, ficou fácil de garantir a rodada final e fechar o jogo.
SK Gaming 16 vs. 2 VG.Flash - TrainO primeiro pistol na Train começou caótico, com Fallen levando dois jogadores maravilhosamente, mas Summer trazendo de volta com três eliminações, sendo impedido apenas por Boltz.
Os brasileiros garantiriam o 3 a 0, o primeiro armado também foi para a SK, aí os chineses viriam numa rodada praticamente econômica, conseguindo enrtar no bombsite B e forçar com que os nossos representantes guardassem o armamento restante.
Alguém precisava aparecer para que o fantasma dos outros mapas não viesse a aparecer. Boltz foi o cara, e trouxe uma rodada que parecia que desabaria.
Logo depois Fer fez o mesmo, marcando o sétimo.
Quem começou a sofrer com a diferença larga no placar foi a Flash, que não conseguia se acertar pela primeira vez no lado terrorista. Conseguindo apenas algumas rodadas marginais, o half terminaria em 13 a 2 para a SK com Boltz 20/5 no saldo.
O pistol da segunda metade foi marcado por grande sorte de Fer, que se manteve vivo durante boa parte da rodada com 2 de HP, complicando a situação da VG.Flash. Logo depois, os brasileiros venceram contra o forçado e na última rodada não tiveram problemas para fechar em 16 a 2.
Foto da capa: HLTV