Shroud fala sobre motivos que o levaram a deixar o CS:GO

Saída do FPS da Valve aconteceu após jogador se viciar em PUBG

Foto: Adela Sznajder/DreamHack

Presente em diversos pronunciamentos polêmicos envolvendo o Counter-Strike: Global Offensive, Michael "shroud" Grzesiek falou abertamente sobre os motivos que o levaram a sair do FPS da Valve. Recentemente, ele voltou a ser alvo de críticas da comunidade após chamar o jogo de "merd*" e culpar a desenvolvedora pelo rumo que o título tomou.

Apesar de se tornar um crítico de carteirinha do Counter-Strike, shroud disse que a culpa dele deixar o FPS foi de um jogo com um gênero totalmente diferente. Na época, PUBG acabou sendo o responsável por fazer com que ele se afastasse completamente do CS:GO e optasse por se dedicar a outras coisas.

"No intervalo do Counter-Strike, percebi que "put* merd*, eu só quero transmitir PUBG". Então, parei com o Counter-Strike. A diversão que eu estava tendo no PUBG era porque era semelhante ao CS, por mais estranho que isso seja. PUBG era muito próximo ao Counter-Strike", disse o streamer durante a transmissão.

Mesmo um jogo sendo First Person Shooter e outro se tratando de battle royale, shroud disse que a mecânica de tiro era parecida com o Counter-Strike. Entretanto, ele conseguiu sentir que havia o que aprender, e isso fez com que ele acabasse dando ainda mais atenção ao PUBG naquela época.

"Os jogos eram semelhantes quando se tratava da mecânica de tiro. Eu gostei muito disso. Havia muito para aprender, como padrões de spray e todas essas porcarias. A movimentação do PUBG sempre foi horrível, mas o tiroteio era bom. Muito bom", confessou ao também apontar falhas no battle royale.