Sem Astralis, MIBR ou FURIA, Forbes revela organizações mais valiosas do mundo em 2020

Para preparar o ranking das organizações melhores avaliadas no mercado, a Forbes conversou com diversas organizações, investidores, consultores de investidores e analistas

por Filipe Carbone / 07 de dez de 2020 - 16:20 / Capa: Bart Oerbekke/BLAST Pro Series
A Forbes divulgou neste fim de semana uma lista com as organizações de esporte eletrônico mais valiosas do mundo de 2020. A lista conta com empresas de topo do cenário competitivo de Counter-Strike: Global Offensive, apesar da ausência da MIBR, FURIA ou da Astralis.

Em primeiro lugar na lista, a Team SoloMid ocupa a primeira posição da lista da Forbes, avaliada em $410 milhões, cerca de R$2 bilhões de acordo com a cotação atual, mas não está presente no cenário do FPS da Valve. Entretanto, a Cloud9, que montou recentemente o Colossus, aparece na segunda posição, avaliada em R$1,7 bilhão.

Para preparar o ranking das organizações melhores avaliadas no mercado, a Forbes conversou com diversas organizações, investidores, consultores de investidores e analistas. Para definir o valor destas receitas, eles levaram em consideração a estimativa para este ano, além de separar jogos competitivos e negócios relacionados.

"As classificações anteriores baseavam-se em aumentos de capital e vendas de ativos, que eram limitadas em 2020. A única transação importante foi a venda da franquia da CDL, da IGC, para a 100 Thieves a preço de custo", disse a Forbes.

1 - Team SoloMid

Valor: $410 milhões (R$2,1 bilhões)
Receita estimada: $45 milhões (R$229 milhões)
Equipes não franqueadas: Apex Legends, Fortnite, Icon Influencers, Magic the Gathering, PUBG, PUBG Mobile, Rainbow 6, Super Smash Bros, Team Fight Tactics, Valorant.

2 - Cloud9

Valor: $350 milhões (R$1,7 bilhão)
Receita estimada: $45 milhões (R$153 milhões)
Equipes não franqueadas: CS:GO, Fortnite, Halo, Hearthstone, Rainbow 6, Super Smash Bros, Teamfight Tactics, Valorant, World of Warcraft

3 - Team Liquid

Valor: $310 milhões (R$1,5 bilhão)
Receita estimada: $28 milhões (R$142 milhões)
Equipes não franqueadas: CS:GO, Dota 2, Fortnite, Hearthstone, PUBG, Rainbow 6, Super Smash Bros, StarCraft II, Valorant

4 - FaZe Clan

Valor: $305 milhões (R$1,5 bilhão)
Receita estimada: $40 milhões (R$204 milhões)
Equipes não franqueadas: CS:GO, FIFA, Fortnite, PUBG, Rainbow 6, Valorant

5 - 100 Thieves

Valor: $190 milhões (R$969 milhões)
Receita estimada: $16 milhões (R$81 milhões)
Equipes não franqueadas: Fortnite, Valorant

6 - Gen.G

Valor: $185 milhões (R$943 milhões)
Receita estimada: $14 milhões (R$71 milhões)
Equipes não franqueadas: Fortnite (Team Bumble), Overwatch Contenders, PUBG, Valorant

7 - Enthusiast Gaming

Valor: $180 milhões (R$918 milhões)
Receita estimada: $95 milhões (R$484 milhões)
Equipes não franqueadas: Apex, Fortnite, Madden, Valorant

8 - G2 Esports

Valor: $175 milhões (R$892 milhões)
Receita estimada: $19 milhões (R$96 milhões)
Equipes não franqueadas: CS:GO, Fortnite, Hearthstone, Rainbow 6, Rocket League, Sim Racing Valorant

9 - NRG Esports

Valor: $155 milhões (R$790 milhões)
Receita estimada: $20 milhões (R$102 milhões)
Equipes não franqueadas: Apex Legends, Fortnite, Rocket League, Valorant

10 - T1

Valor: $150 milhões  (R$765 milhões)
Receita estimada:$15 milhões (R$76 milhões)
Equipes não franqueadas: Apex Legends, Dota 2, Fortnite, Hearthstone, Overwatch Contenders, PUBG

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