ropz revela novo comando que melhora bunny hop e movimentação no CS2

Desenvolvedor da Valve respondeu e disse que o valor padrão do comando remete aos servidores 128 tick

por / 29 de jun de 2024 - 15:40 / Capa: Divulgação/Valve

Uma das críticas em relação ao Counter-Strike 2 é sobre a movimentação não ser tão lisa como no CS:GO e Counter-Strike 1.6. Desse vez, a comunidade encontrou mais uma maneira de melhorar o bunny hop com comandos dentro do jogo.

O perfil do X, ThourCS, pegou o tópico de discussão no Reddit e expandiu para o antigo Twitter, mostrando Robin "ropz" Kool, uma das estrelas da FaZe Clan, testando sv_jump_spam_penalty_time e confirmando que há uma melhora ao alterar os valores padrão (0,015625).

"ropz mencionou que este comando melhora significativamente a movimentação no geral e é apenas uma questão de encontrar o valor certo. Padrão atual: 0,015625; valor sugerido: 0,0078125."

"Um desenvolvedor da Valve respondeu sobre essa questão e disse que o valor padrão corresponde ao tick 128 do CS:GO no CS2."

Vale destacar que os jogadores têm buscando soluções para melhorar a movimentação do jogo desde o lançamento oficial em setembro de 2023, mexendo em diversos comandos, como o "cl_interp". Entretanto, chegou ao ponto onde a própria Valve retirou os comandos dizendo ser um efeito placebo e impedir mudanças feitas pela comunidade.