O indonésio Hansel "BnTeT" Ferdinand não tinha do que reclamar da experiência vivida no cenário norte-americano no início da temporada. Campeão da DreamHack Open Anaheim 2020 e da ESL One Road to Rio da América do Norte (ambos vencidos contra a FURIA) pela Gen.G, o jogador viu o time se desfazer aos poucos e, agora, segue com o futuro incerto para 2021.
Mesmo assim, durante uma entrevista concedida à HLTV, BnTeT mostra que não se deixou abalar pelas incertezas que assombram o seu começo de temporada e já começa a fazer planos para o restante do ano. Apesar da Gen.G ter liberado os jogadores para negociarem com novas equipes, o indonésio aponta o desejo de ir para o cenário competitivo europeu.
"Meus planos são, obviamente, jogar na Europa ou na América do Norte. Quero jogar na Europa porque sinto que todas as equipes de ponta estarão lá. E, sim, recebi ofertas realmente interessantes e estou trabalhando nisso", revelou durante a entrevista.
Foto: Igor Bezborodov/StarLadder
O futuro incerto, diga-se de passagem, é um cenário totalmente diferente do que se esperava da Gen.G há alguns meses. Depois de um bom início de temporada, tanto a organização quanto BnTeT se despediram de Sam "s0m" Oh e Damian "daps" Steele. Entretanto, este é um assunto que o próprio indonésio revela não compreender bem até os dias de hoje.
Categórico, ele afirma que não sabe bem porque o quinteto se separou. Entretanto, levanta nos torneios online a principal teoria para o afastamento da equipe e declínio nos resultados, sem conseguir manter a mesma performance que estava sendo apresentada nos torneios presenciais, como a DH Open Anaheim.
Por enquanto, resta à BnTeT esperar pelo futuro e saber qual caminho seguirá, seja ao lado da Gen.G ou não. Mesmo com as decisões tomadas pela organização, o jogador segue otimista em relação ao futuro e diz que tem uma "visão positiva sobre a situação". Além disso, revelou que eles seguem em busca de novos jogadores para compor o time.
"É uma possibilidade (encontrar dois novos jogadores) porque estamos procurando há algum tempo, mas não conseguimos encontrar os jogadores corretos antes da Flashpoint 2. Conversamos com os quais poderíamos ter contato, mas infelizmente as coisas não aconteceram e não funcionou no final", disse.
Foto: Igor Bezborodov/StarLadder