Relatório mostra esporte eletrônico como a 2ª modalidade com mais manipulação de resultado
Em janeiro completou sete anos do escândalo iBUYPOWER
por Filipe Carbone/9 de março de 2022 - 16:45/Capa: Divulgação/Valve
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Um relatório apresentado nesta semana pelo Sportradar revelou que os esportes eletrônicos são a segunda modalidade de esporte com maior índice de manipulação de resultados, atrás apenas do futebol. A empresa é especializada em integridade competitiva e responsável pelo monitoramento de apostas e resultados de jogo.

O Sistema de Detecção de Fraude do Sportradar revelou que cerca de um a cada 384 confrontos de esporte eletrônico foram vistos como suspeitos. Em primeiro lugar, o futebol apresentou um número um pouco menos, com aproximadamente uma a cada 201 partidas.

Apesar do esporte eletrônico ocupar o segundo lugar da lista, o último ano foi o que o Sportradar identificou o menor número de atividades suspeitas no esporte em geral nos últimos 17 anos. O relatório aponta que 903 partidas em 76 países diferentes foram tidas como suspeitas em 2021.

Entretanto, a análise não revela especificamente qual modalidade do esporte eletrônico houve um maior número de suspeitas. Isso porque eles consideram os esports uma categoria única, não definindo se os dados são referentes a Counter-Strike: Global Offensive ou outra modalidade qualquer.

Neste ano, o CS:GO viu completar sete anos desde um dos casos mais famosos de manipulação de resultado do esporte eletrônico com a equipe iBUYPOWER. Na ocasião, a iBUYPOWER, uma das principais equipes da América do Norte, chegava como clara favorita ao confronto diante de seus compatriotas de NetcodeGuides.com, o qual valia pela quinta temporada de CEVO Professional League.

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