Relatório mostra aumento na receita, mas Astralis registra prejuízo de 26,2 milhões em 2021
Counter-Strike foi responsável por 70% da arrecadação da organização
por Filipe Carbone/9 de março de 2022 - 09:57/Capa: Radosław Makuch/HLTV.org
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Uma das organizações mais vitoriosas do Counter-Strike: Global Offensive e do esporte eletrônico mundial, a Astralis divulgou, na última terça-feira (8), o relatório fiscal onde mostra um prejuízo de 35,2 milhões de coroas dinamarquesas no decorrer do último ano.

No relatório, Anders Hørsholt, CEO da organização, revelou que o prejuízo que corresponde a cerca de R$ 26,2 milhões na cotação atual já era esperado. Mesmo fechando o ano no vermelho, a Astralis viu um aumento de 75 milhões de coroas dinamarquesas, correspondentes à R$ 55,8 milhões, na arrecadação. O número representa um salto de 45% se comparado com o ano anterior.

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Relatório mostra arrecadação da Astralis em 2021. | Foto: Divulgação/Astralis

"As metas financeiras da Astralis para o ano fiscal que termina em 31 de dezembro de 2022 são uma receita líquida na faixa entre 85 milhões e 90 milhões de coroas dinamarquesas (R$ 63 mi e R$ 67 mi), o que representa um aumento de 13 a 20%, e um EBTIDA entre 0 a 5 milhões de coroas dinamarquesas (R$ 3,7 mi)", disse Anders no relatório.

Presente em diversas frentes no esporte eletrônico, a Astralis viu o Counter-Strike ser o carro-chefe na arrecadação da organização. Cerca de 70% de tudo o que foi arrecadado pelo clube dinamarquês veio por meio do time do FPS da Valve. No ano passado, a equipe de CS:GO conseguiu angariar 52,9 milhões de coroas dinamarquesas, cerca de R$ 39,3 milhões.

Os outros valores que foram arrecadados pela organização da Dinamarca ficaram divididos entre League of Legends, FIFA, Rainbow Six Siege e até mesmo com o Astralis Nexus, Centro de Treinamento do clube que foi inaugurado no ano passado.

Do faturamento geral da organização, 51% foi obtido por meio de patrocinadores. Enquanto isso, premiação, divisão de lucros das ligas e vendas de itens, adesivos e skins foram responsáveis por 42% de tudo que entrou nos cofres do público. As vendas dos uniformes correspondem a apenas 1% do que a Astralis arrecadou no último ano.

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