Primeiro dia de classificatório do PGL Major Copenhagen é marcado por problemas

Servidores da Europa sofreram problemas e início da seletiva sul-americana foi atrasada em uma hora

por Ariela Vasquez / 08 de jan de 2024 - 19:00 / Capa: Divulgação/PGL

Começou a corrida para garantir as vagas nos RMRs do PGL CS2 Major Copenhagen 2024. Nesta segunda-feira (8), teve início o open qualifier em todas as regiões, exceto na Ásia, mas os times da Europa sofreram com vários problemas técnicos.

Vários jogadores comentaram por meio do X (antigo Twitter), sobre os problemas que nos classificatórios. O head coach da Bleed, revelou que muitos jogadores estavam enfrentando problemas de conectividade por causa do anti-cheat, que alterava o ping para 17 mil, mas para outros estava normal a conexão. Oleksandr "s1mple" Kostyliev também reclamou sobre a situação dos servidores. "A comunidade pode destruir sua reputação com muita facilidade, consertar seu (servidor de) m#### Challenger Mode, contratar mais coisas ou pegue emprestadas de outras plataformas".

Owen "smooya" Butterfield reclamou que os administradores do Discord do RMR, o jogador explicou que eles "estavam pedindo para se inscreverem em um formulário que já estava cheio" e que o time perdeu a partida sem terminar uma rodada. "Nos vemos no segundo classificatório, piada de m**** Challenger Mode".

Cinco vezes campeão de Major, Peter "dupreeh" Rasmussen também usou as redes sociais para desabafar sobre os problemas técnicos. "É triste e decepcionante - e pouco profissional - que o maior torneio do nosso jogo receba este tratamento. Não só para o jogo, mas também para os jogadores envolvidos. Eu queria algo melhor."

Vale ressaltar que a plataforma Challenger Mode, que está sendo usada para realizar os classificatórios, ficou fora do ar no início da seletiva, o que causou tumulto para os jogadores e equipes que iriam competir. Fora os problemas técnicos, jogadores também reclamaram de atrasos nas rodadas. Shiran "shushan" Shushan, irmão mais velho de Shahar "flameZ" Shushan da Vitality, comentou que o time precisou esperar quatro horas para poder jogar. O ex-BIG e atual 00NATION, Florian "syrsoN" Rische revelou que "essa é a pior experiência de classificatório aberto que já viu até agora".

Nos classificatórios da América do Sul também houve problemas. Programado para começar às 16h, a Challenger Mode atrasou o início dos jogos para 17h. Acompanhe as partidas em tempo real da seletiva sul-americana.

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