Em publicação feita no Twitter ainda na tarde da última quarta-feira (6), o veterano Christopher "GeT_RiGhT" Alesund comentou a implementação do sistema de MR12 ao Counter-Strike 2 e o leque de possibilidades que a novidade abre:
"Eu consigo facilmente ver a fase de grupos com MD3s, os playoffs com MD5s e a final em MD7 em um Major com o MR12 implementado no Counter-Strike 2", ponderou o jogador.
A inusitada ideia foi recebida de diferentes formas pela comunidade. Muitos, por óbvio, torceram o nariz para tal possibilidade. Já o analista britânico Duncan "Thorin" Shields apontou o fato das MD5s serem mais viáveis com tal modelo de jogo:
"Brincadeiras à parte, uma das poucas vantagens claras do MR12 é tornar as MD5s mais viáveis. É similar ao que aconteceu no Quake, quando eles passaram os duelos de 15 para 10 minutos, o que fez as MD5s tornarem-se mais praticáveis", escreveu.
O sistema de MR12, utilizado nos primórdios do Counter-Strike 1.6 - e no concorrente VALORANT desde 2020 - resulta na redução do máximo de rodadas disputadas no tempo regulamentar de 30 para 24.
A novidade, que já entrou em vigor no matchmaking do Counter-Strike 2, tem dividido as opiniões da comunidade. Muitos profissionais, todavia, aprovam a mudança e dizem-se ansiosos para vê-la em vigor nas competições oficiais.