O Counter-Strike vive grande momento de equilíbrio entre atacar e defender. Uma pesquisa feita pela Statsmeister, página dedicada a mostrar várias estatísticas no FPS da Valve, apontou que não existe uma grande disparidade entre jogar de TR ou CT em todos os mapas do CS2.
O levantamento feito pela página reuniu estatísticas de diversos campeonatos presenciais disputados pelas melhores equipes do mundo. A pesquisa coletou dados de sete mapas, sendo eles Ancient, Anubis, Mirage, Nuke, Overpass, Vertigo e Inferno.
Em quatro deles, as equipes vencem mais rodadas jogando na defesa. O pior mapa para se jogar no ataque é a Overpass, com 43,6% de rounds vencidos pelos terroristas, contra 56,4% vencidos pelos contraterroristas.
O levantamento aponta que a Ancient é o mapa mais equilibrado, com uma diferença menor que 2% entre defesa e ataque. Anubis, por outro lado, é o pior mapa para se jogar na defesa, uma vez que os CTs venceram apenas 43,3% dos rounds.