"Parece que o sistema atual foi abandonado", diz Bubzkji sobre matchmaking do CS:GO
Jogador da Astralis reclama do sistema de partidas atual dentro do CS:GO
por Ricardo Vaz de Melo/9 de janeiro de 2022 - 22:30/Capa: Divulgação/Astralis

O dinamarquês Lucas "Bubzkji" Andersen, jogador reserva da Astralis, reclamou acerca de como o sistema de partidas dentro do CS:GO é administrado. Na opinião do jogador, "parece que o sistema atual foi abandonado". Se referindo ao matchmaking do CS:GO, ele também diz que "sinto falta de um sistema dentro do próprio jogo que você possa jogar".

O atleta também elogiou algumas plataformas terceirizadas, como a Faceit e o Esportal, porém diz que jogar nelas "não é a mesma coisa". As patentes do matchmaking do Counter-Strike existem desde o lançamento do jogo, em 2012. Elas não foram alteradas desde então.

Além disso, a comunidade mundial sempre pediu para a Valve ajustar os servidores para 128 tickrate. Porém, o desejo da maioria dos jogadores de Counter-Strike nunca foi atendido.

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