Cada jogador de Counter-Strike tem suas respectivas manias quando o assunto é a configuração personalizada do jogo. Da mira, à sensibilidade, passando pelo HUD e chegando ao viewmodel. Este último, para os leigos no assunto, representa a posição da arma em sua tela, e será o assunto da matéria de hoje.
E como praticamente todo aspecto do CS:GO, o viewmodel pode ser personalizado de acordo com a preferência do jogador. Por isso, a DRAFT5 preparou este breve guia para ajudá-lo com a árdua tarefa de encontrar a configuração ideal para a sua jogatina.
Os mais conservadores na hora de montar a configuração de jogo certamente preferirão o modo mais arcaico de fazer isso, que consiste em inserir comandos no console de desenvolvedor do jogo para personalizar o viewmodel.
Confira abaixo os comandos mais essenciais para isso e suas respectivas funções:
Comando | Valor Mín./Máx. | Função |
cl_righthand 1 | 0/1 | Define o lado no qual a arma se encontrará na tela. |
cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5 | 0.5/2 | Define o quanto a arma se moverá para a esquerda conforme você atira. |
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75 | 0.25/2 | Define o quanto a arma se moverá para a direita conforme você atira. |
viewmodel_fov 60 | 54/68 | Um dos mais importantes. Define o campo de visão do jogador. |
viewmodel_offset_x 1 | -2.5/2.5 | Altera a proximidade da arma em relação ao eixo X - direita e esquerda. |
viewmodel_offset_y 1 | -2/2 | Altera a proximidade da arma em relação ao personagem - para frente e para trás. |
viewmodel_offset_z -1 | -2/2 | Altera a altura da posição da arma em relação à tela. |
viewmodel_recoil 0 | 0/1 | Faz com que a arma suba na tela do jogador ou não durante o ato de atirar. |
cl_bob_lower_amt 21 | 5/30 | Define o quanto a arma se movimenta quando o jogador anda. |
cl_bobamt_lat 0.4 | 0.1/2 | Aumenta ou diminui o movimento lateral da arma ao caminhar. |
cl_bobamt_vert 0.25 | 0.1/2 | Aumenta ou diminui o movimento do cano da arma ao caminhar. |
viewmodel_presetpos 1 | 1/2/3 | Estabelece uma configuração padrão do viewmodel. |
Vale ressaltar que absolutamente todos estes comandos tem caráter meramente estético, não influenciando em outros aspectos do gameplay. A nível de curiosidade, os valores ilustrativos no campo de Comandos são os mesmos dos utilizados pelo multicampeão Marcelo "coldzera" David.
Para os mais acomodados, é possível utilizar mapas para configurar sua mira apenas com o uso de painéis interativos, sem a necessidade de perder tempo inserindo comandos. O mapa mais recomendado para essa missão certamente é o Config Generator, criado pelos usuários "crashz" e "MisterIO".
Além do viewmodel, por lá é possível customizar mira, HUD, radar, binds e muito mais. Caso deseje, você também pode copiar a configuração utilizada por algum jogador profissional de alto nível.