Em publicação feita no X na tarde do último domingo (22), o canadense Russel "Twistzz" Van Dulken pediu para que a Valve repense dois dos pilares do Counter-Strike 2 na atualidade:
"Antes de qualquer mudança na rotação competitiva, o MR12 e a economia precisam ser reavaliados", afirmou o experiente jogador da Team Liquid.
Por mais que tenha dado uma sugestão de como equilibrar as coisas, o canadense não escondeu que preferia o modelo MR15 - isto é, a partida se finda quando um time vence 16 rounds, salvo em casos de prorrogação - que era utilizado nos tempos de CS:GO:
"Aumentar o dinheiro da Galil ou adicionar um quinto bônus por round perdido entre 3900 e 4000 pode ajudar a balancear as coisas", sugeriu. "Minha opinião é que o MR15 era melhor e eles tinham achado o que funcionava de verdade", completou.
A declaração de Twistzz foi feita instantes antes do terceiro mapa da grande decisão do BLAST.tv Austin Major 2025, que culminou com vitória da Vitality de virada sobre a The MongolZ.
Apesar do dois a um no placar, todos os três mapas do confronto foram muito unilaterais, não entregando o espetáculo que muitos esperavam.
Twistzz clamou para que a Valve repense alguns dos pilares do CS2 | Foto: Michal Konkol/BLAST.tvEmbora tenha abandonado o sistema de MR15 na transição do CS:GO para o CS2 em prol de reduzir o tempo das partidas competitivas, a Valve jamais tentou fazer ajustes na economia para melhor adequá-la ao novo modelo de rounds.
Relembre:
Na época, a decisão dividiu a opinião dos profissionais, que desde aquele tempo vêm pedindo mudanças na economia. Outras soluções mais curiosas como a de Chad "SPUNJ" Burchill visam fortalecer a economia CT, a mais prejudicada no novo modelo.