Novo FPS de estúdio brasileiro teve apoio de criador do Counter-Strike
O jogo é baseado no mod Call of Duty Rio, do Call of Duty 4 Modern Warfare, de 2007
por Pietro Santiago/2 de outubro de 2024 - 17:40/Capa: Reprodução/Steam
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"Quando mostrei ao meu velho amigo Gooseman meu novo projeto baseado em Call of Duty Rio, ele simplesmente me enviou imediatamente, sem nem mesmo pedir, todos os seus 45 Asset Packs para que eu pudesse usá-los no Commando Rio. Incrível, não é? Muito obrigado, meu amigo", disse o desenvolvedor Freddy Hajas.

Comando Rio é descrito como uma sequência direta do Call of Duty Rio, mod criado também pelo estúdio brasileiro para o Call of Duty 4 Modern Warfare, de 2007. Entretanto, a nova versão está sendo trabalhada na Unreal Engine 5.

"Focado desta vez no que tem de melhor em gráficos dos PCs e Consoles modernos e sem as limitações de um mod. Retorna dando sequência a incrível saga sangrenta na cidade do Rio de Janeiro, com muito realismo e imersão."

O novo título não data previsão de lançamento, até porque o estúdio busca financiamento coletivo entre os jogadores para ajudar no custo dos servidores, criação de novos conteúdos e, principalmente, novos mapas e tipos de jogos. Quem quiser ajudar, poderá por meio deste link.

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