NEKIZ fala em "resultado positivo" na Circuit X e diz: "Poderia ter sido 3-0 pra nós"

Gaimin Gladiators deixou diversas situações escaparem por entre seus dedos na decisão

Foto: Leonardo Frare/Circuit X

Em entrevista concedida à DRAFT5 logo após a Gaimin Gladiators ficar com o vice-campeonato da Circuit X Redemption, ainda na noite do último domingo (25), Gabriel "NEKIZ" Schenatto falou sobre os erros que impediram a equipe de conquistar o título em Curitiba e como corrigi-los para o futuro:

"Nosso lado CT foi um problema notório durante a série. Acho que, como temos muitos jogadores experientes, muitas vozes acontecem durante uma partida, durante um mapa. Todo mundo tem uma opinião", contou o capitão.

"Eu falo para os meninos... Todo mundo vem de uma escola diferente de CS. Todo mundo aprendeu a jogar CS de uma forma: o felps na SK, eu aprendi na paiN e na Legacy, o Luca (Luken) na escola argentina, então todo mundo tem uma visão de jogo diferente. Temos que criar uma identidade e segui-la até o final", explicou.

"Isso deve meio que se construir com o tempo. Eu, infelizmente, a maioria das posições que eu jogo são posições ponta agora. Então eu acabo não conseguindo ter uma visão ampla do lado de CT, mas é algo que com o tempo será arrumado. Faz parte de um processo. Não sou aquele cara imediatista que já queria ganhar o campeonato. Quer dizer, óbvio que eu queria ganhar o campeonato, mas não posso me iludir e falar que foi um resultado ruim", reconheceu.

Mesmo com o tempo limitado para treinar, a Gaimin Gladiators foi bastante competitiva na final, chegando a ter um sólido 8-0 de vantagem na Anubis e tentando buscar o resultado na Inferno. Em ambos os casos, no entanto, o triunfo escapou por entre os dedos da equipe:

"Chegamos em uma final, teríamos que ter 5 mapas prontos, sendo que treinamos 10 mapas até chegar aqui, em 10 dias. Acho que é um resultado positivo no geral, mas vimos que tínhamos totais chances de vencer o jogo", avaliou NEKIZ

"Começamos uma Anubis muito bem, tivemos uma Inferno onde estávamos num comeback legal. Sentimos que tivemos o jogo na mão, entregamos o pistol e alguns outros rounds. Na minha opinião, poderia ter sido 3-0 pra nós, só que os caras souberam fechar, jogaram bem. É partir pra próxima", completou.

Gaimin Gladiators ficou com o vice-campeonato em Curitiba | Foto: Leonardo Frare/Circuit X

Para não repetir tais equívocos no futuro, NEKIZ acredita que a Gaimin Gladiators precisará criar uma identidade e uma química entre os jogadores, algo que não foi possível fazer para os primeiros compromissos do ano devido ao pouco tempo com Henrique "HEN1" Teles e Luca "Luken" Nadotti:

"Eu acho que teremos que achar uma identidade de time, principalmente de CT, porque de TR eles me respeitam bastante. Assim, na questão início de jogo, se eu tenho uma call de meio de round eles me ouvem bem, então eu acho que o problema é mais no CT. Como a minha voz não é tão ativa, porque eu não jogo em posições que eu tenho uma visão ampla, eu jogo na maioria dos solo bombs, pra mim é um pouco mais difícil", ponderou.

"Vamos ter que ajustar, criar uma identidade, com a mesma ideia, todo mundo conectado, para as vozes não ficarem misturadas, tipo: 'vamos reagir A, não, vamos reagir B, não, vamos reagir meio.' Aí tu não faz nada. Precisamos ter uma identidade criada para todos terem a mesma ideia de jogo", pregou.