Na surdina, Valve faz mudanças no raio de explosão da C4 em dois mapas

Desenvolvedora não fez menção às alterações nas notas da atualização

Foto: Reprodução/YouTube/Valve

Sem avisar ninguém ou sequer incluir tal mudança nas notas da atualização, a Valve aumentou o raio de explosão da C4 na Dust2 no update da última quinta-feira (14).

Sem fazer menção à alteração, a desenvolvedora tornou a bomba ainda mais mortal, conforme constatação feita pelo norte-americano Michael "Swisher" Schmid, jogador da M80.

Para efeito de comparação, o plant default do bombsite B não mais permite que os jogadores sobrevivam ficando no carro, quiçá em certas partes do escuro alto.

É válido destacar que somente a distância em relação à C4 influencia no dano que ela dá, ou seja, paredes não fazem a diferença nessa conta. Já o criador de conteúdo brasileiro "maiazin" fez um vídeo comparando as mudanças mais detalhadamente.

De acordo com ele, tanto o dano base, quanto o raio de explosão foram modificados na Dust2 e na Inferno: no primeiro deles, ambos aumentaram substancialmente, enquanto no segundo, ambos caíram timidamente.

A comunidade ficou um tanto quanto dividida quanto à mudança, já que muitos acreditam que o carro do bombsite B não deveria ser, de fato, um lugar seguro para vigiar o plant. Outros creem que a C4 está exageradamente forte.