Luminosity luta até o fim, perde para 3DMAX e fica com o vice na Logitech G Connect 2026
Equipe liderada por lux quase buscou um reverse sweep sobre a equipe francesa
por Douglas Demoliner/23 de setembro de 2026 - 20:30/Capa: Sebastian Pandelache/PGL
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A equipe liderada pelo brasileiro Lucas "lux" Meneghini até tentou buscar uma virada histórica, mas não teve o gás suficiente para virar a série após estar perdendo por dois mapas a zero. A Luminosity ainda empatou em dois a dois, mas no quinto e decisivo mapa, pesou a experiência e o tempo de time juntos para a 3DMAX fechar a série e conquistar o título.

Logitech G Connect 2026
Grande FinalMD5
23/09 - 13:00
Luminosity
2×3
3DMAX
  • de_cache11×13
  • de_dust216×19
  • de_ancient19×15
  • de_inferno13×8
  • de_nuke13×16

Durante o torneio, os comandados de lux iniciaram a participação na fase de grupos, conseguindo três vitórias em cinco jogos e avançando aos playoffs como segundo colocado do grupo A. Nas quartas de final, a Luminosity eliminou a BBL, enquanto nas semifinais bateu a B8, ambas partidas vencidas por dois mapas a zero.

Para a Luminosity, mesmo com a derrota para a 3DMAX, o saldo da participação na competição é de evolução, visto que foi a segunda decisão consecutiva que a equipe disputou. Agora, o grande problema está sendo a vitória sobre os adversários na última partida. Na final da Roman Imperium Cup VIII, disputada em Portugal, a equipe foi derrotada para a M80 por dois mapas a zero e também ficou com o vice, assim como na Polônia.

O próximo campeonato que a equipe liderada pelo brasileiro lux terá para disputar será a Stake Ranked Episode 4, que está prevista para iniciar no dia 1º de outubro. O objetivo da organização é continuar participando de todas competições que puder para somar pontos visando a participação no Major. Com mais uma final, a equipe ganhou 181 pontos no Ranking da Valve.

Com a conquista, a 3DMAX embolsou $ 40 mil (cerca de R$ 200 mil), enquanto a Luminosity levou para o Canadá uma premiação de $ 20 mil (cerca de R$ 100 mil).

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