Conhecido por ser um leaker famoso de diversas informações da Valve, Tyler McVicker revelou nesta semana que a chegada do Source 2 no Counter-Strike: Global Offensive "não vai acontecer".
A informação de Tyler vai de encontro a todos os rumores recentes que apontavam a possibilidade do novo motor gráfico chegar ao FPS da Valve ainda neste ano. De acordo com ele, o principal motivo disso não acontecer é a grande quantidade de conteúdo produzido pela comunidade.
"Houve uma reunião e eles tomaram esta decisão porque é muito trabalhoso. Por enquanto, não vai acontecer. Eles não vão fazer a engine. Não é que eles não consigam portar o jogo, eles não conseguem portar o conteúdo feito pela comunidade", afirmou. Dando um banho de água fria na comunidade, Tyler explicou a decisão tomada pela Valve. "Eles não têm planos ou meios de permitir que um volume gigante de conteúdo criado seja manuseado ou portado".Segue a minha tradução em português do trecho do stream do @ValveNewsNetwor no dia 25/06 em https://t.co/6pTT9JScqN , que tem circulado por aí. O trecho em questão traz um novo elemento às ESPECULAÇÕES sobre a Source 2. A quem interessar. pic.twitter.com/Jg3aUO4XBU
— Danilo Maia (@danilorhmaia) June 29, 2020