Jogador sugere mudança no som das flashes por possibilidade de causar danos à audição

De acordo com Zero, som chega a 2600hz por segundo, algo que pode tornar-se nocivo à saúde

por / 27 de jan de 2022 - 19:00 / Capa: Jussi Jaaskelainen/DreamHack

Com passagens por HellRaisers, GameAgents e Budapest Five em seu currículo, o eslovaco Patrik "Zero" Žúdel hoje ganha a vida defendendo a GamerLegion, atual vice-campeã da divisão europeia de ESEA Premier S39.

Ele, aliás, deu uma sugestão um tanto quanto curiosa à Valve por meio de suas redes sociais na última quarta-feira (26), pedindo à desenvolvedora do jogo que altere o som produzido pela explosão da flashbang:

"A frequência do som e o volume das flashbangs precisam ser alteradas", afirmou o atleta de 23 anos. "A Valve precisa fazer algo sobre isso, porque pode causar zumbidos no ouvido", garantiu o jogador eslovaco.

Segundo Zero, o áudio utilizado atualmente nas granadas de luz pode causar danos ao ouvido: "É preciso abaixar essa frequência de 2600hz da flash. É fácil de mudar, Valve", sugeriu o jogador.

Muitas pessoas, aliás, sofrem cronicamente com tinido, o popular zumbido no ouvido, sendo essa frequência produzida pela flashbang um fator que pode ser um verdadeiro problema para essa fatia dos jogadores, além de poder desencadear o mesmo em outros tantos.

A medida de hz, de forma bastante simplificada, representa a quantidade de vibrações ou ondas produzidas por um som a cada segundo, o que significaria que 2600hz seriam 2600 vibrações por segundo.

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